約 4,394,250 件
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機体概要 数値情報機体 兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 機体レベルについて 操作技術 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 設置兵器 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 Cost 0 機体HP 4000 4100 4300 4300 4500 耐実弾補正 0 耐ビーム補正 0 耐格闘補正 0 射撃補正 0? スピード ? レーダー範囲 300m リスポーン時間 10秒 登場マップ 暗礁宙域資源衛星宇宙要塞内部廃墟コロニー月軌道デブリ帯 兵装 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 射程 備考 180mm低反動キャノン砲(仮称) LV1 1200 10 5秒 12秒 400m 移動射撃可よろけ有局部補正:1.0倍シールド補正:1.1倍 LV2 1400 LV3 1600 LV4 1800 LV5 2000 ※ダメージはボールやスキウレに当てた場合の数値。補正が不明のため仮置き。 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 備考 機体情報 「機動戦士ガンダム」より初参戦の戦闘用ポッド。 ジムと並び地球連邦軍の物量作戦の主軸とも言える機体。低コストであるため大量に生産されジムの支援を行った。 劇中では専らやられ役であり、ジムと共に撃破される印象が強い。 武装と呼べるものは180mm低反動キャノン砲のみであり、非常に貧弱である。 機体考察 ワッパなどと同じようにマップに配置されているタイプの機体であるため直接入手することはできない。 機体サイズは非常に小さく当てづらい。タックルも可能であるため、意外と生存力は高いかもしれない。 180mm低反動キャノン砲はよろけを誘発させることができ、威力や射程もそれなりにある。コスト0の機体としては十分だろう。 高速移動は使用不可能。タックルと緊急回避が可能。 緊急回避があるが、本機の緊急回避は左右側転のみ。スティック前入れしてた場合は右側転に、後ろ入れをしてた場合は左側転になる。 オーバーヒートからの回復時間が 約3秒 とMSより早い。 緊急回避ができる代わりなのか左右への通常移動の速度はかなり遅い。 乗機しながら中継地点制圧が可能。制圧時間短縮とかはない。 スコープはない。 スナイプモード不可 。 降りるが常に表示されているためか急停止は出来ず、急旋回も出来ない。 機体に乗機した際には数秒間の無敵時間が発生する。 機体レベルについて ボールの機体レベルは両軍のコスト平均値で決まる 機体レベル 両軍コスト平均 下限 上限 LV1 0 299 LV2 300 399 LV3 400 499 LV4 500 599 LV5 600 699 操作技術 ブーストはできないが横方向の緊急回避のみ可能なため、進行したい方向へ横移動しながら緊急回避を繰り返すことによって高速で移動が可能。 コンボ一覧 共通コンボキャノン→タックル タックル→キャノン カウンター→タックル→キャノン ※コンボの略号 +... 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/04/20:βテストで搭乗可能 2018/07/26:サービス開始より実装. 2018/09/28:「ワッパ」などのその他ユニットに搭乗中のプレイヤーが切断された際、再出現したその他ユニットに別プレイヤーが搭乗すると同期ズレが発生する現象を修正. 2019/02/21:移動を止めた際の慣性による移動量を増加 コメント欄 過去ログ 1 名前 横向き緊急回避移動が最速なの笑う。蟹かなにか? - 名無しさん (2021-07-24 04 05 21) 運用のとこにもう書いてあったな、失礼 - 名無しさん (2021-07-24 04 05 48) カウンター判定入ったらタックルで相手 - 名無しさん (2020-10-22 03 45 27) ダウンできるのか?なんか謎のダウンが入ったんだけど - 名無しさん (2020-10-22 03 45 48) 機体サイズ差とか高度差でよくおきるカウンター不成立のダウンでしょ - 名無しさん (2021-02-18 04 05 56) ボールのタックルってカウンター判定入った時に相手ダウン効果あるのか?なんかタイマンでジム - 名無しさん (2020-10-22 03 45 08) まともに文章打てねぇのかよゴミクズ - 名無しさん (2020-11-11 15 15 39) ケルナヨ - 名無しさん (2020-09-18 02 16 54) この宙域もそろそろ消滅する……ボールに乗って避難する準備だぁ!! - 名無しさん (2020-08-31 14 24 46) ギュピ…ギュピ…)どこへ行く気だ? - 名無しさん (2021-12-01 19 20 01) 見よ、これが棺桶ダンスだーーーーー!!! - 名無しさん (2020-06-11 23 01 01) こいつ元の位置に戻してくれないかな…拠点付近では使い道なさすぎ - 名無しさん (2020-04-27 01 06 48) こいつタックルできたんか、めちゃめちゃ当てにくいだろうな… - 名無しさん (2019-12-17 21 48 15) 相手に向かってシューッ! - 名無しさん (2019-12-28 00 34 30) 超!エキサイティン! - 名無しさん (2020-02-19 09 26 13) 3Dアクションゲーム!バトルドーム!!ツクダオリジナルから! - 名無しさん (2020-09-05 16 29 15) オレンジ色の貨物運搬ボールは出て来ないのかなー? - 名無しさん (2019-10-28 02 23 57) オッゴより使い勝手いいから宇宙マップでもっと置いてくれないかな - 名無しさん (2019-07-29 12 40 23) 連邦系はミリ残ってもバルカンで処理すれば対処楽だけど、リックドムやゲルググとかだとバズやビーム1発で堕ちないのは面倒だろうな。 - 名無しさん (2019-03-21 01 00 00) 久方に乗ってみたら砲身右側が基本位置になってた。密着してレクティル頼りに撃ったら抜けてく。こいつはジムより前に出て撃ってく棺桶なのに酷いぜ! - 名無しさん (2019-02-22 01 03 56) K型も実装してほしいなあ - 名無しさん (2019-02-05 10 12 54) 低コスト戦だと動く棺桶とは言えないよね…… まぁ、さすがに高コストになると棺桶になるけど、再出撃までの時間稼ぎなら場合によっては有効か? - 名無しさん (2018-11-14 23 13 33) 射程の短い機体で出て不利と見たらこいつに乗り換えるとかなり戦果稼げる - 名無しさん (2018-11-01 11 48 28) キャノンは弾速が早くてかなり当てやすい。気持ち対艦ライフルとおなじぐらい? 移動打ちできてこの高弾速、やられても25コストはエグいと思う。 - 名無しさん (2018-10-04 15 23 12) 因みにキャノン→タックル→キャノンの拘束は相手のブースト移動始めにギリ刺さると思われ。まぁ、そもそもそれがやれる距離まで近付ける事はまずないのだが… - 名無しさん (2018-10-04 15 26 12) みんな割と無視するので伏兵的に活躍できて結構使えると思う。低コスト帯だと普通に敵機撃破もできるし。 - 名無しさん (2018-09-13 02 19 59) この前コスト400レーティングで使ってたやついたんだが、そんなに有効? - 名無しさん (2018-09-09 10 34 23) スキウレに比べてホントに平和だと思う。 - 名無しさん (2018-09-05 21 12 58) 雑談版より>ボールの調査報告。演習でボールキャノンをジム・LA・ジムキャにそれぞれ撃ったところ1176・1188・1152ダメージで、このことから威力1200で補正類は無しと推察する。発射間隔は目測4.0~4.5秒。射程400。移動撃ちでよろけがとれ、緊急回避でき、撃破されても損害が軽微などを考えるとコスト200では積極的に使うべき性能を有していると思われる。 - 名無しさん (2018-08-14 10 21 19) 追加:HP4000、タックル可能、乗機しながらの拠点占拠が可能。有能 - 名無しさん (2018-08-14 10 29 12) - 名無しさん (2018-08-14 10 44 23) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ブーストチケット ブーストチケットとは2014/6/3に正式追加されたBB.NET専用の機能。 出撃前に設定することで、全国対戦・ユニオンバトルプレイ後に獲得できる報酬を良くする事が出来る。 スクランブル武(ver4.7)でブーストチケットの発動時間ががその日の26 00までに延長されるなど大幅な仕様変更が行われた。 ブーストチケットの種類 使用モード カテゴリー 備考 全国対戦用 報酬種類出現確率UP 鋼材系出現確率UP ニュード系出現確率UP 希少金属系出現確率UP 集積回路系出現確率UP レア出現確率UP レア6出現確率UP レア5出現確率UP レア4出現確率UP レア3出現確率UP ver4.7現在新規獲得困難(BB.NETログインボーナスでのみ獲得可能?) レア4,5,6出現確率UP レア5,6出現確率UP レア3,4出現確率UP 獲得報酬BOX数UP スキャンボーナス発生確率UP ユニオンバトル用 獲得経験値UP ユニオンキューブ確率UP キャンペーン用 キャンペーンUP マグメルボーダー支援所でのみ獲得可能 レアリティ 旧レアリティのコモン・アンコモン枠が消滅、それに伴いレア以上のレアリティが2段階格下げされた。 また、獲得報酬BOX数UP以外の新コモンの効果が確率UPx2.00倍に統一された。 尚、レアリティがレアのブーストチケットはマグメルボーダー支援所(追加有料コンテンツ)でのみ獲得可能。 カテゴリー レアリティ 獲得報酬BOX数UP以外 レア 確率UPx3.00倍 アンコモン 確率UPx2.50倍 コモン 確率UPx2.00倍 獲得報酬BOX数UP レア 獲得報酬BOX数UP+4個 アンコモン 獲得報酬BOX数UP+3個 コモン 獲得報酬BOX数UP+2個 獲得方法 ver4.5以前と異なり、任意のブーストチケットをメダルと交換出来るようになった。 レアリティがコモンのものは銀メダル20個、アンコモンのものは銀メダル50個と交換で獲得できる。 ただし、レア出現確率UPのブーストチケットの中には一部購入出来ないものがある。 その他にもBB.NETのログインボーナスでもブーストチケットが獲得出来る時がある。 +ver4.5以前の仕様 ブーストチケットの種類 カテゴリー レアリティ 獲得報酬BOX数UP以外 Sレア 確率UPx2.50倍 レア 確率UPx2.25倍 確率UPx2.20倍 確率UPx2.15倍 確率UPx2.10倍 確率UPx2.05倍 確率UPx2.00倍 アンコモン 確率UPx1.75倍 確率UPx1.70倍 確率UPx1.65倍 確率UPx1.60倍 確率UPx1.55倍 確率UPx1.50倍 コモン 確率UPx1.35倍 確率UPx1.30倍 確率UPx1.25倍 確率UPx1.20倍 確率UPx1.15倍 確率UPx1.10倍 獲得報酬BOX数UP SSレア 獲得報酬BOX数UP+4個 Sレア 獲得報酬BOX数UP+3個 レア 獲得報酬BOX数UP+2個 アンコモン 獲得報酬BOX数UP+1個 チケットBOX ブーストチケットを獲得するには、メダル交換所にあるチケットBOXを開封する必要がある。 チケットBOXは使用するメダルが異なる3種類のBOXが用意されており、上位のBOXほど必要なメダルは増えるが獲得できるチケットのレアリティが上昇する。 チケットBOXは各種類ごとに100個あり、100個全て開封するか、強制更新することで未開封の新しいBOX100個に更新できる。 強制更新が出来る回数には上限があり、それぞれ金1回銀5回銅10回。なお、強制更新回数は月曜朝に全回復する。 種類 費用 BOXの中身 ブロンズBOX 銅メダル50枚 コモン95、アンコモン4、レア1 シルバーBOX 銀メダル8枚 アンコモン80、レア19、Sレア1 ゴールドBOX 金メダル1枚 Sレア100 ブーストチケットの強化 素材としてブーストチケットを消費して、ブーストチケットの効果を大きくすることが出来る。 素材は5種類まで選択出来、同じ種類のブーストチケットは何個でも使うことが出来る。 強化成功率の目安(実際は素材によって成功率上昇値は若干増加する) 強化するチケット 素材効果基本値 成功率上昇値 コモン1個 アンコモン1個 レア1個 Sレア1個 確率UPx1.10倍 8.95% +30.00% +64.00% +136.00% +288.00% 確率UPx1.15倍 8.90% 確率UPx1.20倍 8.85% 確率UPx1.25倍 8.80% 確率UPx1.30倍 8.75% 確率UPx1.35倍 8.70% +15.00% +32.00% +68.00% +144.00% 確率UPx1.50倍 2.95% +7.50% +16.00% +34.00% +72.00% 確率UPx1.55倍 2.90% 確率UPx1.60倍 2.85% 確率UPx1.65倍 2.80% 確率UPx1.70倍 2.75% 確率UPx1.75倍 2.70% +3.75% +8.00% +17.00% +36.00% 確率UPx2.00倍 0.95% +1.875% +4.00% +8.50% +18.00% 確率UPx2.05倍 0.90% 確率UPx2.10倍 0.85% 確率UPx2.15倍 0.80% 確率UPx2.20倍 0.75% 確率UPx2.25倍 0.70% 獲得報酬BOX数UP+1個 1.50% +3.75% +8.00% +17.00% +36.00% 獲得報酬BOX数UP+2個 0.50% +0.9375% +2.00% +4.25% +9.00%
https://w.atwiki.jp/romancingnanase/pages/25.html
九条七瀬がドラゴンボール集めるだけとは? 2015年、某掲示板にアップロードされたRPGツクール2000製のフリーゲーム。サガラウンジアというフリーゲームの派生作品でもある。 ロマンシングサガシリーズの戦闘システムをほぼ完璧に再現。キャラクターは元となった作品であるサガラウンジア及びロマンシングラウンジシリーズから登場。 真白とはぐれてしまった九条七瀬が元の世界に戻るためにドラゴンボールを集めるというストーリー。 このゲームの独自の要素はほとんど存在しないが、その作りこみは圧巻。 ロマンシングサガシリーズが好きな人で某所の独特なノリが受け入れられる人であればプレイして損はない。 そんな九条七瀬がドラゴンボール集めるだけことロマンシングナナセの攻略情報を本wikiに掲載することにする。 ただし現在某所で公開されている本体はバグがあまりにも多いため、本wiki管理者がそれらのバグを勝手に修正した本体をアップロードしておいた。本wikiに掲載されているデータは、その修正版を基準にしたデータであって公式(?)からダウンロードできるものとは多少の差異が存在する。(勝手に修正版のダウンロードはトップページから) このwikiをきっかけにこのゲームのプレイに繋がるように願っている。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1936.html
サイクルブースト 登場 DUAL サイクルブースト メダロットDUAL メダロットDUAL 味方チーム全体の充填または冷却性能を強化する。 同じサイクルブーストでも 「冷却」性能(リロードまでの時間短縮)強化に特化したもの 「充填」性能(一度の冷却で使用できる弾数)強化に特化したもの 「冷却」と「充填」どちらも強化できるもの の3タイプに分かれる。使用用途に合わせてパーツ詳細画面で確認しておこう。 サイクルブーストの上昇効果が訊いている間のみ冷却速度高速化・充填増加が行われる。 充填ゲージの減り方がさっきと違うなって思った時はたぶん効果中か効果が切れた時だろう。 冷却性能強化は次の攻撃までの準備時間が減るので、攻撃チャンスが増え隙が減り扱いやすい。 充填性能強化は再冷却されないコマンダーやMFチャージのようなわざや 冷却時間が長いパーツを複数回使いたいときに役に立つ。
https://w.atwiki.jp/dragonballz/pages/45.html
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/788.html
【漫画】ドラゴンボール 公開日:2024年04月04日 更新日:2024年04月04日 概要 漫画ドラゴンボールについて。 作者の鳥山明ついては★関連記事鳥山明を参照。 漫画家一覧ついては★関連記事漫画家を参照。 ドラゴンボールのアニメについては★関連記事【アニメ】ドラゴンボールシリーズを参照。 ドラゴンボールのゲームについては★関連記事【ゲーム】ドラゴンボールシリーズを参照。 目次 【漫画】ドラゴンボール/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/鳥山明あるある 画集、設定集 記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ ドラゴンボール 少年ジャンプ 漫画家 鳥山明 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 1984週刊少年ジャンプにドラゴンボール連載開始。 1985単行本発売開始。 19862月、ドラゴンボール放送開始。★関連記事【アニメ】ドラゴンボール 19894月、ドラゴンボール放送終了。 4月、ドラゴンボールZ放送開始。 1990 19956月、週刊少年ジャンプにドラゴンボール連載終了。 19961月、アニメ ドラゴンボールZ放送終了。 DRAGON BALL大全集―鳥山明ワールド7 2000 200212月ドラゴンボール 完全版発売開始。 パソコミ塾 20095月コミック。背表紙リニューアル 2010 20132月フルカラーコミックス発売開始。 2月ドラゴンボール超全集 (愛蔵版コミックス) 20157月、ドラゴンボール超放送開始。 2016ドラゴンボール フルカラー発売開始。 ドラゴンボール30周年 http //db30th.com/ 2020 20243月1日鳥山明死去。 11月ドラゴンボール40周年 特徴 鳥山明あるある 設定の作りこみはしない。話を進めながら後で考える。 設定を忘れる(読み返していない) 設定が変わる(読み返していない) 手抜き。描くのが面倒なものは壊して描かないようにする。 連載やめたいけどやめられない。 画集、設定集 ドラゴンボール大全集 1巻 ドラゴンボール大全集 2巻 ドラゴンボール大全集 3巻 ドラゴンボール大全集 4巻 ドラゴンボール大全集 5巻 ドラゴンボール大全集 6巻 ドラゴンボール大全集 7巻 DRAGON BALL 超画集 記事 検索 キーワード http //www.google.co.jp/search?q=鳥山明+仕事場 http //www.google.co.jp/search?q=鳥山明+スタジオ http //www.google.co.jp/search?q=鳥山明+サイン http //www.google.co.jp/search?q=鳥山明+デスク http //www.google.co.jp/search?q=鳥山明+鳥嶋和彦 http //www.google.co.jp/search?q=鳥山明+ドラゴンボール http //www.google.co.jp/search?q=akira+toriyama ニュース ■ニュース1「鳥山明」 鳥山明氏デザインの兵士たちをプラモデル化!ファインモールド「1/12?ワールドファイターコレクション」7アイテム ... - 電撃ホビーウェブ 鳥山明さん原作の『ドラゴンボール』モバイルタイトルの世界累計収益が55億ドル突破。『ドッカンバトル』は日本が ... - 電撃オンライン 【実質半額】『ドラゴンボール』『Dr.スランプ』『SAND LAND』が50%ポイント還元で販売中。鳥山明の名作漫画を ... - 電撃オンライン 世界初ドラゴンボールのテーマパーク、なぜ日本ではなくサウジアラビアで開業 - Business Journal 鳥山明関連IPのモバイルゲーム世界累計収益は1兆5154億円に。日本では『ドラクエウォーク』が好調、『ドラゴンボール』タイトルは世界的な人気に - ファミ通.com 合志マンガミュージアム追悼企画展 「鳥山明の世界」|お出かけ情報|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 ドラゴンボールZ:魔人ブウのベルトが商品化! 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LBXカードバトル 場所はミソラ商店街のゲームセンターの入って左側にある丸い箇体。 筐体数は3で、手前からシリーズ1~3、4~6、7~9に対応。 解放条件(無印)シリーズ1~4と7はストーリーを進めることが解放条件。 クリア後に所持カードの総枚数が100枚以上でシリーズ5、200枚でシリーズ6、300枚でシリーズ8、400枚でシリーズ9の解放条件を満たす。ゲームズマーヤで大量購入という手もある。 1つ前の弾を最低1回クリアしなければならない。 以上の解放条件を満たした後に自宅で寝る必要有り(おしらせメールが届く)。 解放条件(BOOST・爆ブースト)シリーズ1~4と7はストーリーを進めることが解放条件。 ひとつ前の弾を最低1回クリアしなければならない。 シリーズによって使用できるカードランクが異なる。左側の筐体(シリーズ1~3、スペシャル1~2)はランクBのカードまでしか使用できない。他の筐体は全てのカードが使用できる。 カードのランクはカードのLBXのレベルで決まっている。Lv30以下はCランク、Lv31~60はBランク、Lv61~100はAランク、Lv101以上はSランクとなる。 1~3人で戦うことが可能であり、必要金額は人数と比例する。時間がかかるので3人を選んだほうが無難。 サドンデスでは強い機体と一緒に弱い機体を組み込んでおけば、後者を倒すだけで終わるので楽。 △(3DS X)ボタンでレベルごとの自動配置やランダム配置ができる。 負けてもカードが手に入るが、勝った時のほうがいいカードがでやすいらしい。 ダブルアップするとドロップ率がアップし、カードは2枚入手できる。ドロップ率と敵レベルが上がった状態でバトルをやり直しているだけらしく、残念ながら手に入るパーツが2倍にはならない。 スペシャルシリーズは配信DLCをダウンロードすることによって追加される。 カードプレゼントは2枚以上所持しているカードのみプレゼント可能(手持ちの枚数は減らない) さらにプレゼントできるカードは1種類につき1枚のみ(複数渡そうとしても渡せない仕様) インスタントカードは数回というか2~3回使用すると消滅するので厳選用としては実用的でない。 シリーズ1 シリーズ2 シリーズ3 シリーズ4 シリーズ5 シリーズ6 シリーズ7 シリーズ8 シリーズ9 スペシャル1 スペシャル2 スペシャル3 スペシャル4 スペシャル5 スペシャル6 DLCクエスト報酬 ランキングバトル報酬 ▼シリーズ1 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 001 AX-00 18 ノーマル C NGAX-00一式インパクトナックル、鋼鉄棍、バックラー 002 ハンター 18 ノーマル C HGハンター一式ハンターライフル改、コマンドハンドガン、タイディシールド 003 デクー 19 ノーマル C HGデクー一式ショットガンSG3、ナイルブレード、スクエアガード 004 アサシン 20 ノーマル C HGアサシン一式マシンランチャー、イグゼキューショナー 005 ウォーリアー 20 ノーマル C HGウォーリアー一式グラディウス、オートマチックガン、トライアンギュラー 006 ズール 21 ノーマル C HGズール一式グレートアックス、スパイクランス、ライトバックラー 007 ブルド 21 ノーマル C HGブルド一式スチールダガー、ブルドアックス 008 ブルド改 22 ノーマル C HGブルド改一式ロケットランチャー、ブロードソード、スクエアガード 009 グラディエーター 23 ノーマル C HGグラディエーター一式レイピア、AMBライフル、アキレスシールド 010 デクーカスタムR 23 ノーマル C HGデクーカスタムR一式スナップリボルバー、アキレスランス、バトルシールド 011 ウォーリアー 24 ノーマル C HG_Kウォーリアー一式破岩刃、ハンターライフル、バックラー 012 クイーン 24 レア C HGクイーン一式クイーンズハート、バトルランス、ラウンドシールド 013 ナズー 25 レア C HGナズー一式(頭、胴、脚)、ナズーアームII 014 マッドドッグ 26 レア C HGマッドドッグ一式(頭、胴、脚)、マッドドッグAII 015 インビット 27 スーパーレア C HGインビット(頭、胴、脚)、インビットアームII クエスト報酬 016 アキレス 18 ノーマル C HGアキレス一式パルチザン、コダチ、アキレスシールド 017 デクー改 20 ノーマル C HGデクー改一式ナイルブレード、アイアンハンマー、タイディシールド 018 ハンターC 22 ノーマル C HGハンター一式鬼の金棒、メタルナックル 019 デクー改C 24 ノーマル C HGデクー改(頭、胴)HGデクー(右腕、左腕、脚)アイアンダガー、イグゼキューショナー 020 クイーンC 25 ノーマル C HGクイーン(頭、胴、右腕、左腕)HGブルド改(脚)破岩刃 021 インビットC 26 レア C HGインビット(頭)HGマッドドッグ(胴、脚)、HGアサシン(右腕、左腕)パルチザン、スキャッターガン 022 ズールC 27 レア C HGズール(頭、脚)HGブルド(胴、右腕、左腕)斬馬刀、コマンドハンドガン、キャプテンシールド ▼シリーズ2 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 023 ジ・エンペラー 28 ノーマル C HGジ・エンペラー一式ティターニア 024 ハカイオー 28 ノーマル C HGハカイオー一式インパクトナックル、ブルドアックス 025 月光丸 28 ノーマル C HG月光丸一式ジャイアントハンマー、迅雷棍、ソリッドシールド 026 デクーエース 29 ノーマル C HGデクーエース一式レッドリボルバー、ハンターライフル改、スクエアガード 027 ムシャ 29 ノーマル C HGムシャ一式レッドバズーカ、斬馬刀、ハードバックラー 028 クノイチ 30 ノーマル C HGクノイチ一式シャドウダガー、レイピア、バックラー 029 カブト 30 ノーマル C HGカブト一式薙刀・斬鉄、スキャッターガン、ラウンドシールド 030 オルテガ 31 ノーマル B HG_Pオルテガ一式ジャイアントハンマー、マシンランチャー 031 タイタン 31 ノーマル B HG_Pタイタン(頭、胴、脚)、タイタンドリルPII 032 月光丸C 32 ノーマル B HG月光丸(頭、胴)HGカブト(右腕、左腕)、HGムシャ(脚)デュエルレイピア、パルチザン、タイディシールド 033 アサシンC 32 ノーマル B HGアサシン(頭、胴、脚)HGハンター(右腕、左腕)AMBライフル42式、ナイルブレード、バトルシールド 034 アキレス 33 レア B HGアキレス一式リタリエイター、エンペラーランチャー(ハンマー)、ラウンドシールド 035 ハカイオーC 33 レア B HGハカイオー(頭、胴、左腕、脚)HGブルド改(右腕)ジャッジソード、ハンターライフル改、カイトシールド 036 グラディエーターC 34 レア B HGグラディエーター(頭、左腕、脚)HGウォーリアー(胴、右腕)バスターソード、ショットガンSG3、ハードバックラー 037 クノイチC 34 スーパーレア B HGクノイチ(頭、右腕、脚)HGクイーン(胴、左腕)妖精のレイピア、薙刀・斬鉄 クエスト報酬 038 クイーン 28 ノーマル C HG_Pクイーン一式ホープ・エッジ、ロデオマシンガン 039 ナズー 29 ノーマル C HG_Pナズー(頭、胴、脚)、ナズーアームPII 040 マッドドッグ 30 ノーマル C HG_Pマッドドッグ一式(頭、胴、脚)、マッドドッグAPII 041 グラディエーター 31 ノーマル B HG_Pグラディエーター一式、エンペラーランチャー(ハンマー) 042 ハカイオーC 32 ノーマル B HGハカイオー(頭、右腕、左腕)HG月光丸(胴)、HGカブト(脚)キラーガトリング、インパクトナックル 043 ムシャC 33 レア B HGムシャ(頭、胴、脚)HGグラディエーター(右腕、左腕)アサルトAR3、ジェネラルシールド 044 ウォーリアーC 34 レア B HGウォーリアー(頭、右腕、脚)HGズール(胴、左腕)ビビンバードガン、オベロン ▼シリーズ3 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 045 エジプト 35 ノーマル B HGエジプト一式ファラオブレード、ソリッドシールド 046 オーディーン 35 ノーマル B HGオーディーン一式ビームサブマシンガン、ヴィクトリーランス、オーバルシールド 047 ジャッジ 36 ノーマル B HGジャッジ一式ジャッジソード、トゥループロテクター 048 ジェネラル 36 ノーマル B HGジェネラル一式アーチャーライフル、ヴィクトリーランス、ジェネラルシールド 049 ZX3壱号機 37 ノーマル B HGZX3壱号機一式Z=スプレッダー、妖精のレイピア、Z=デフェンダー 050 ZX3弐号機 37 ノーマル B HGZX3弐号機一式Z=トマホーク、ビビンバードガン、Z=デフェンダー 051 ZX3参号機 37 ノーマル B HGZX3参号機一式Z=シャベリン、レッドバズーカ、Z=デフェンダー 052 デクーカスタムCC 37 ノーマル B HGデクーカスタムC(頭、胴、脚)HGデクー(右腕、左腕)アサルトAR3、オーバルシールド 053 アマゾネス 38 ノーマル B HGアマゾネス一式ナイトメアズソウル、レッドリボルバー、ソルジャーシールド 054 Gレックス 38 ノーマル B HGGレックス一式バーンナックル、バスターソード、ハードバックラー 055 ZX3壱号機C 39 ノーマル B HGZX3壱号機(頭、脚)HGZX3弐号機(胴)、HGZX3参号機(右腕、左腕)絶・破岩刃、レッドバズーカ、Z=デフェンダー 056 デクーカスタムRC 39 ノーマル B HGデクーカスタムR(頭、胴)HGデクー改(右腕、左腕)、HGデクーエース(脚)デス・スカッドX、イエローバズーカ 057 エジプトC 40 レア B HGエジプト(頭)、HGハンター(胴)HGアサシン(右腕、左腕)、HGインビット(脚)ヘビィシールド、シャドウダガー、タワーシールド 058 カブト 41 レア B HGカブト一式、カブトハンマー、ブルーバズーカ 059 クイーンC 42 レア B HG_Pクイーン(頭、左腕)HGアマゾネス(胴、脚)、HGクノイチ(右腕)オートマシンガン、パルチザン、カイトシールド 060 アキレスC 42 スーパーレア B HGアキレス(頭、脚)、HGオーディーン(胴)、ファイヤーアーム クエスト報酬 061 マスカレードJ 37 ノーマル B HGマスカレードJ一式バルキリーレイピア、ロデオマシンガン、ソルジャーシールド 062 グレイメイド 38 ノーマル B HGグレイメイド一式デス・スカッドX、ホープ・エッジ 063 マスターコマンド 39 ノーマル B HGマスターコマンド一式パイソンマシンガン、グレートアックス 064 クノイチC 40 ノーマル B HGクノイチ(頭)、HGグレイメイド(胴、右腕、左腕、脚)シャイニングダガー 065 オルテガC 41 ノーマル B HG_Pオルテガ(頭)、HGインビット(胴、脚)、ロケットフィスト 066 ジ・エンペラーC 42 レア B HGジ・エンペラー(頭)、HGアキレス(胴)HGハンター(右腕)、HGクノイチ(左腕)、HGハカイオー(脚)イエローバズーカ、AMライフル43式 067 ブルド改C 43 レア B HGブルド改(頭、右腕、左腕)、HGタイタン(胴、脚)4連ランチャー、シューターSR33 ▼シリーズ4 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 068 パンドラ 45 ノーマル B HGパンドラ一式ミコトノコダチ、ビームサブマシンガン、ソルジャーシールド 069 ジョーカー 46 ノーマル B HG_Sジョーカー一式エナジーソード、トゥループロテクター 070 ビビンバードX 55 ノーマル B HGビビンバードX一式薙刀・機鉄、Z=デフェンダー 071 ビビンバードX-II 55 ノーマル B HGビビンバードX-II一式レーザーキャノン 072 ビビンバードX-III 55 ノーマル B HGビビンバードX-III一式オーガハンマー 073 ビビンバードX-IV 55 ノーマル B HGビビンバードX-IV一式インペリアルブレード、Z=デフェンダー 074 ビビンバードX-V 55 ノーマル B HGビビンバードX-V一式改造サブマシンガン、タワーシールド 075 プロトゼノン 52 ノーマル B HGプロトゼノン一式オートマシンガン、オベロン、ソルジャーシールド 076 ゼノン 53 ノーマル B HGゼノン一式、ゼノンハルバード 077 アポロカイザー 54 ノーマル B NGアポロカイザー一式ヒーローソード、アーチャーライフル、オーバルシールド 078 サラマンダー 50 ノーマル B HGサラマンダー一式パイソンマシンガン、バーンナックル 079 タイタン 49 レア B HGタイタン(頭、胴、脚)、タイタンドリルII 080 オルテガC 51 レア B HGオルテガ(頭、胴、右腕、左腕)、HG_P(脚)、レーザーキャノン 081 ビビンバードXC 58 レア B HGビビンバードX(頭)、ビビンバードX-IV(胴)、ビビンバードX-III(右腕)ビビンバードX-II(左腕)、ビビンバードX-V(脚)Z=トマホーク、Z=スプレッダー、Z=デフェンダー 082 ゼノンC 59 スーパーレア B HGゼノン(頭、脚)、HGプロトゼノン(胴)、グランドドリル クエスト報酬 083 ジョーカー 45 ノーマル B HGジョーカー一式ナイトメアズソウル、キラーガトリング 084 アヌビス 48 ノーマル B HGアヌビス一式絶・破岩刃、バロンシールド 085 ハンター 50 ノーマル B HGハンター一式ヘビィソード、ストライクシールド 086 フェンリル 51 ノーマル B HGフェンリル一式ビームマシンガン、ジャッジソード、トゥループロテクター 087 パンドラ 52 ノーマル B HG_Aパンドラ一式ショットガンSG4C、オーバルシールド 088 GレックスC 59 レア B HGGレックス(頭、左腕、脚)、HGサラマンダー(胴、右腕)デス・スカッドX、4連ランチャー 089 マスカレードJC 59 レア B HGマスカレードJ(頭、右腕、左腕)、HGパンドラ(胴、脚)オーガハンマー、ブルーバズーカ ▼シリーズ5 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 090 AX-00 75 ノーマル A HGAX-00一式ドラゴンネイル、改造サブマシンガン、ストライクシールド 091 カイザ 75 ノーマル A HGカイザ一式マシンランチャー改、インペリアルブレード、ナイトシールド 092 ルシファー 76 ノーマル A NGルシファー一式プラチナレイピア、アサルトAR4C、ハイバックラー 093 アポロカイザー 73 ノーマル A HGアポロカイザー一式オートマチックガン改、ジャッジソード、アーバンシールド 094 ハカイオー絶斗 74 ノーマル A HGハカイオー絶斗一式黒鉄棍、コメットキャノン、ソリッドシールド 095 ナイトメア 73 ノーマル A HGナイトメア一式レッドバズーカ改、ビビンバードガン、バロンシールド 096 フェアリー 71 ノーマル A HGフェアリー一式ストームマシンガン、妖精のレイピア、オーバルシールド 097 さくら☆零号機 73 ノーマル A HG_Pさくら☆零号機一式アストラルランス、レールガン、ストライクシールド 098 アマゾネス 70 ノーマル A HG_Pアマゾネス一式フォースセイバー、バロンシールド 099 クノイチ 70 ノーマル A HG_Aクノイチ一式クロガネノコダチ、シューターSR34C 100 クノイチC 70 ノーマル A HGクノイチ(頭)、HGさくら☆零号機(胴)、HGブルーリボン(脚)ショックアーム 101 ブルド改 70 ノーマル A HG_Pブルド改一式オートマチックガン改、パワードアックス 102 クノイチ弐式 80 ノーマル A HG_Pクノイチ弐式一式アトラスランス、ストームマシンガン 103 イフリート 80 ノーマル A NGイフリート一式ヒートブレイズ、マグナムキャノン、アイギスシールド 104 レッドリボン 88 ノーマル A HGレッドリボン一式サイファー・エッジ、ショットガンSG4C、ソリッドシールド 105 ブルーリボン 88 レア A HGブルーリボン一式破山刃、ジャイアントハンマー 106 グリーンリボン 88 レア A HGグリーンリボン一式ムラマサ、ウルトラランチャー、ソリッドシールド 107 デクーカスタムL 88 レア A HGデクーカスタムL一式AMBライフル45式、斬虎刀、デュークシールド 108 ブルド 89 スーパーレア A HG_Pブルド一式ストライクライフル、ミョルニル クエスト報酬 109 オーディーンC 62 ノーマル A HGオーディーン(頭、脚)HGゼノン(胴)、HGハカイオ-絶斗(右腕、左腕)マシンランチャー改、フォースセイバー、ナイトシールド 110 カイザC 65 ノーマル A HGカイザ(頭、脚)、HGクイーン(胴)、インビットアームC 111 ルシファーC 85 レア A HGルシファー(頭、右腕、左腕)、HGアポロカイザー(胴、脚)ロケットLII、エンペラーランチャー(ハンマー) 112 ハカイオー絶斗C 89 レア A HGハカイオー絶斗(頭、胴、脚)、HGハカイオー(右腕、左腕)破山刃、ロケットLII ▼シリーズ6 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 113 ブルド 90 ノーマル A MGブルド一式ゴッドランチャー(ハンマー)、破山刃 114 エジプト 91 ノーマル A MGエジプト一式コメットキャノン、ファラオブレード、ジェネラルシールド 115 カイザ 92 ノーマル A MGカイザ一式大鬼の金棒、リタリエイター、カイトシールド 116 インビット 93 ノーマル A MGインビット(頭、胴、脚)インビットアームR 117 ブルド改 93 ノーマル A MGブルド改一式スカウトハンドガン、薙刀・機鉄、タワーシールド 118 ジェネラル 95 ノーマル A MGジェネラル一式AMライフル、ギガントアックス 119 デクー 95 ノーマル A MGデクー一式ブレイブナックル、バーニングバズーカ 120 パンドラ 96 ノーマル A MGパンドラ一式スレイソード、ホープ・エッジ、アイギスシールド 121 ブルド改 97 ノーマル A MGブルド改一式スキャッターガン、ブルーバズーカ、ナイトシールド 122 ジェネラルC 99 ノーマル A MGジェネラル(頭)HGプロトゼノン(胴)、HGジ・エンペラー(右腕)HGゼノン(左腕)、HG月光丸(脚)竜火棍、Z=トマホーク、コマンドシールド 123 ZX3壱号機 100 ノーマル A MGZX3壱号機一式パワードアックス、キラーガトリング 124 ZX3弐号機 100 ノーマル A MGZX3弐号機一式スチールハンマー、4連ランチャー 125 ZX3参号機 100 ノーマル A MGZX3参号機一式チタニウムダガー、水月棍、Z=デフェンダー 126 アマゾネスC 100 ノーマル A MGアマゾネス(頭)MGカブト(胴、左腕)、MGグラディエーター(右腕、脚)Gクイックリボルバー、チタニウムダガー 127 グレイメイド 101 ノーマル S MGグレイメイド一式フルメタルナックル、デュエルレイピア、Z=デフェンダー 128 デクー改 105 レア S MGデクー改一式エレメントセイバー、AMBライフル、フォートガード 129 クイーン 106 レア S MGクイーン一式デッドショットSV1、シャドウダガー 130 アキレス 108 レア S MGアキレス一式プラチナレイピア、薙刀・斬鉄、ハードバックラー 131 マッドドッグ 108 スーパーレア S MGマッドドッグ一式(頭、胴、脚)マッドドッグAY クエスト報酬 132 オルテガ 90 ノーマル A MGオルテガ一式破山刃、バーンナックル、タワーシールド 133 タイタン 92 ノーマル A MGタイタン(頭、胴、脚)、タイタンドリルB 134 デクーエース 93 ノーマル A MGデクーエース一式Gクイックリボルバー、デュエルレイピア、オーバルシールド 135 インビット 98 ノーマル A MGインビット(頭、胴、脚)、インビットアームY ▼シリーズ7 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 136 ハンター 110 ノーマル S MGハンター一式ゲパルトライフル、ゼノンハルバード 137 ウォーリア 110 ノーマル S MGウォーリアー一式メガトンハンマー、ライオットガンS1 138 デクー 111 ノーマル S MGデクー一式レッドホーク、ヒーローソード、タワーシールド 139 アポロカイザー 111 ノーマル S MGアポロカイザー一式オシリスブレード、イエローバズーカ、トゥループロテクター 140 ジェネラル 113 ノーマル S MGジェネラル一式ネプチューンバズーカ、パイルランス、ジェネラルシールド 141 エジプト 115 ノーマル S MGエジプト一式オシリスブレード、デッドショットSV1、ペンタシールド 142 ジョーカー 118 ノーマル S MGジョーカー一式AMライフル46式、オベロン 143 アサシン 119 ノーマル S MGアサシン一式ドラゴンランス、デス・スカッドX、Z=デフェンダー 144 フェアリー 117 ノーマル S MGフェアリー一式βブラスター、コマンドシールド 145 ブルーリボン 118 ノーマル S MGブルーリボン一式AMライフル46式、パイルランス 146 グリーンリボン 119 ノーマル S MGグリーンリボン一式ステルスダガー、絶・破岩刃 147 ナズーC 120 ノーマル S MGナズー(頭、胴、脚)、ファイヤーアーム 148 グラディエーターC 120 ノーマル S MGグラディエーター(頭、左腕)MGアマゾネス(胴、脚)、MGカブト(右腕)ゲパルトライフル、スラッシュダガー 149 ルシファー 121 ノーマル S MGルシファー一式ステルスダガー、ナイトメアズソウル 150 ジ・エンペラー 124 ノーマル S MGジ・エンペラー一式オシリスブレード、ショットガンSG5S、トゥループロテクター 151 オーディーン 126 ノーマル S MGオーディーン一式フォークラスター、絶・破岩刃、オーバルシールド 152 マッドドッグC 122 レア S MGマッドドッグ(頭、胴、脚)、ロケットフィスト 153 ZX3参号機 125 レア S MGZX3参号機一式βブラスター、カブトハンマー、ペンタシールド 154 マスターコマンド 129 スーパーレア S MGマスターコマンド一式タイフーンマシンガン、メガトンハンマー 155 ハンターC 129 スーパーレア S MGハンター(頭、胴、脚)、マッドドッグAIV クエスト報酬 156 Gレックス 111 ノーマル S MGGレックス一式ブリッツバズーカ、Z=トマホーク 157 ウォーリアー 112 ノーマル S MGウォーリアー一式フォークラスター、オートマシンガン、ハイパーバックラー 158 アマゾネス 118 ノーマル S MGアマゾネス一式ラズライトソード、ブルームーンシールド 159 レッドリボン 120 ノーマル S MGレッドリボン一式ゲパルトライフル、斬虎刀 ▼シリーズ8 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 160 AX-00 130 ノーマル S MGAX-00一式ハードパルチザン、エレメントセイバー、ビームガーター 161 アキレス 131 ノーマル S MGアキレス一式ビビンブラスター、アストラルランス、アイギスシールド 162 ZX3弐号機 131 ノーマル S MGZX3弐号機一式サドンデスX、ドラゴンネイル 163 ジャッジ 132 ノーマル S MGジャッジ一式ヴァルハラレイピア、マグナムキャノン、ストライクシールド 164 カイザ 134 ノーマル S MGカイザ一式焔、レールガン 165 ルシファー 137 ノーマル S HGルシファー一式サドンデスX、オシリスブレード、マーシャルシールド 166 ズール 138 ノーマル S MGズール一式ビクトリーエッジ、改造サブマシンガン、ロードシールド 167 デクー改 139 ノーマル S MGデクー改一式レーザーキャノンM2、オシリスブレード、トゥループロテクター 168 エジプト 139 ノーマル S MGエジプト一式ソニックアックス、コメットキャノン 169 タイタン 140 ノーマル S MGタイタン(頭、胴、脚)、タイタンドリルG 170 フェンリル 140 ノーマル S MGフェンリル一式メガデスランチャー、サイファー・エッジ 171 グリーンリボン 141 ノーマル S MGグリーンリボン一式ソニックマシンガン、インペリアルブレード、ロードシールド 172 レッドリボン 145 ノーマル S MGレッドリボン一式水龍棍、ヒーローソード、アイギスシールド 173 イフリート 147 ノーマル S HGイフリート一式竜火棍、シューターSR34C、ロードシールド 174 月光丸C 149 ノーマル S MG月光丸(頭、胴、脚)、グランドドリル 175 ゼノン 150 ノーマル S MGゼノン一式Z=シャベリンM2、ミコトノコダチ、ナイトシールド 176 エジプト 160 ノーマル S MGエジプト一式絶・破山刃、タイフーンマシンガン、ロードシールド 177 サラマンダー 158 レア S MGサラマンダー一式呪怨Sスラッシャー、ゲパルトライフル 178 ジョーカー 159 スーパーレア S MGジョーカー一式プロミネンスダガー、ビームパルサーガン 179 ZX3参号機C 159 スーパーレア S MGZX3参号機(頭、胴、脚)、インビットアームC クエスト報酬 180 ブルーリボン 137 ノーマル S MGブルーリボン一式Z=シャベリンM2、ソニックマシンガン、ブルームーンシールド 181 プロトゼノン 140 ノーマル S MGプロトゼノン一式プロミネンスダガー、レーザーキャノンM2 182 エンペラーM3C スペシャル4 183 アポロカイザー 152 ノーマル S MGアポロカイザー一式バスターバズーカ、ミョルニル ▼シリーズ9 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 184 アサシン 161 ノーマル S MGアサシン一式レジェンドソード、Gクイックリボルバー 185 グレイメイドC 162 ノーマル S MGグレイメイド(頭)、MGレッドリボン(胴)MGグリーンリボン(右腕、左腕)、MGブルーリボン(脚)カレッカ・エッジ 186 フェアリー 163 ノーマル S MGフェアリー一式金剛ハンマー、ブルーバズーカ改 187 レッドリボン 164 ノーマル S MGレッドリボン一式レーザーキャノンM2、アトラスランス、バレットリフレクター 188 プロトゼノン 169 ノーマル S MGプロトゼノン一式呪怨Sスラッシャー、バーニングバズーカ 189 デクーカスタムCC 170 ノーマル S MGデクーカスタムC(頭、胴、脚)、MGデクー改(右腕、左腕)アヴェンジャー、カレッカ・エッジ、ビームガーターII 190 ジェネラル 170 ノーマル S MGジェネラル一式金剛ハンマー、AMライフル44式 191 カイザ 171 ノーマル S MGカイザ一式AMライフル44式、プロミネンスダガー 192 ルシファー 172 ノーマル S MGルシファー一式改造サブマシンガンS、アヴェンジャー、ペンタシールド 193 ZX3壱号機 173 ノーマル S MGZX3壱号機一式アルカディアソード、薙刀・真斬鉄、マスターシールド 194 ブルーリボン 176 ノーマル S MGブルーリボン一式レールガンM2、レジェンドソード、グロリアスシールド 195 ジョーカーMk-2 177 ノーマル S MGジョーカーMk-2一式Z=スプレッダーM2、ソニックアックス、コマンドシールド 196 Gレックス 185 ノーマル S MGGレックス一式AMライフル44式、Z=シャベリンM2、ビームガーターII 197 オーディーン 186 ノーマル S MGオーディーン一式アヴェンジャー、改造サブマシンガンS、ブルームーンシールド 198 イフリートC 187 ノーマル S MGイフリート(頭、胴、脚)、ファイヤーアーム 199 AX-00C 195 レア S MGAX-00(頭、胴、脚)、ロケットフィストII 200 ZX3弐号機 196 レア S MGZX3弐号機一式Z=トマホークM2、ブルーバズーカ改 201 イフリート 197 レア S MGイフリート一式カミシロノコダチ、イエローバズーカ改 202 ハカイオーC 199 スーパーレア S MGハカイオー(頭、胴、脚)、インビットACII 203 ジ・エンペラー 198 スーパーレア S MGジ・エンペラー一式金剛ハンマー、バスターバズーカ クエスト報酬 204 デクー 144 ノーマル S MGデクー一式AMライフル44式、レジェンドソード、グロリアスシールド 205 さくら☆零号機 174 ノーマル S MGさくら☆零号機一式メガビームマシンガン、キングオベロン 206 ハカイオー絶斗 179 ノーマル S MGハカイオー絶斗一式ライオットガンS2、ヒートブレイズ、バレットリフレクター 207 グリーンリボン 191 ノーマル S MGグリーンリボン一式バーンブレイズ、水龍棍、ビームガーターII ▼スペシャル1 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 208 クノイチ弐式 60 ノーマル B MGクノイチ弐式一式アストラルランス、デュエルレイピア、トゥループロテクター 209 ズール 61 ノーマル A MGズール一式エナジーソード、ブルーバズーカ、ナイトシールド 210 ZX3壱号機 63 ノーマル A MGZX3壱号機一式ショットガンSG4C、キラーガトリング、ストライクシールド 211 ジョーカーX 66 ノーマル A MGジョーカーX一式ヒーローソード、アーチャーライフル、ダイヤシールド 212 ZX3弐号機 67 ノーマル A MGZX3弐号機一式マグナムキャノン、バルキリーレイピア、バロンシールド 213 ハンター 69 ノーマル A MGハンター一式ストライクライフル、ジャッジソード、ジェネラルシールド 214 デクーカスタムCC 70 ノーマル A MGデクーカスタムC(頭、胴、脚)ナズーアームR 215 ジャッジ 73 ノーマル A MGジャッジ一式竜火棍、シャイニングダガー、バロンシールド 216 ムシャ 74 ノーマル A MGムシャ一式斬虎刀、カブトハンマー 217 ZX3参号機 75 ノーマル A MGZX3参号機一式レールガン、ギガントアックス 218 アキレスII 76 レア A MGアキレスII一式インペリアルブレード、グレートアックス、アーバンシールド 219 エンペラーM3 78 レア A MGエンペラーM3一式薙刀・機鉄、ビームサブマシンガン、タワーシールド 220 ゲンブ 79 スーパーレア A NGゲンブ一式ストームマシンガン、フォースセイバー、ビームガーター ▼スペシャル2 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 221 デクーカスタムR 100 ノーマル A MGデクーカスタムR一式エンフォーサー、ソニックマシンガン、ソリッドシールド 222 ジョーカーMk-2 100 ノーマル A HGジョーカーMk-2一式ヘブンズエッジ、ドミニオンライフル、ペンタシールド 223 デクーカスタムL 101 ノーマル S MGデクーカスタムL一式パイルランス、破山刃、フォートガード 224 ゲンブ 102 ノーマル S MGゲンブ一式スラッシュダガー、エンフォーサー、デュークシールド 225 ナイトメア 103 ノーマル S MGナイトメア一式ファラオブレード、ペンタシールド 226 ハンターII 104 ノーマル S MGハンターII一式ミョルニル、AMBライフル42式 227 Gレックス 106 ノーマル S MGGレックス一式シューターSR34C、ヘビィソード、ソルジャーシールド 228 エジプト 107 ノーマル S MGエジプト一式ライオットガンS1、オーガハンマー 229 グラディエーター 108 ノーマル S MGグラディエーター一式Z=スプレッダー、水月棍、Z=デフェンダー 230 ハカイオー絶斗 111 ノーマル S MGハカイオー絶斗一式キングスハート、ミコトノコダチ、Z=デフェンダー 231 クノイチ弐式 113 ノーマル S MGクノイチ弐式一式デッドショットSV1、ウルトラランチャー 232 ナズー 113 ノーマル S MGナズー一式(頭、胴、脚)、ナズーアームB 233 ハカイオー王牙 117 レア S MGハカイオー王牙一式バスターメイス、コメットキャノン 234 ジョーカーX 118 レア S MGジョーカーX一式エレメントセイバー、レーザーキャノン 235 ビャッコ 119 スーパーレア S NGビャッコ一式ステルスダガー、ヘブンズエッジ、ナイトシールド ▼スペシャル3 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 236 マスカレードJ 120 ノーマル S MGマスカレードJ一式バーニングバズーカ、シャイニングダガー 237 マッドドッグ 120 ノーマル S MGマッドドッグ一式(頭、胴、脚)、マッドドッグAR 238 ZX3壱号機 121 ノーマル S MGZX3壱号機一式AMライフル46式、バルキリーレイピア、タワーシールド 239 さくら☆零号機 122 ノーマル S MGさくら☆零号機一式ナイトメアズソウル、デュエルレイピア、ハイパーバックラー 240 クノイチ弐式 124 ノーマル S MGクノイチ弐式一式ガイアアックス、ゴッドランチャー(ハンマー) 241 カイザ 125 ノーマル S MGカイザ一式ハードパルチザン、スレイソード、ペンタシールド 242 デクーカスタムL 126 ノーマル S MGデクーカスタムL一式タイフーンマシンガン、Z=トマホーク 243 ハカイオー王牙 127 ノーマル S MGハカイオー王牙一式AMライフル46式、オベロン 244 ハンターII 128 ノーマル S MGハンターII一式タイフーンマシンガン、バーンナックル 245 オルテガ 130 ノーマル S MGオルテガ一式ラズライトソード、バーンナックル、トゥループロテクター 246 デクーカスタムCC 130 ノーマル S MGデクーカスタムC(頭、胴、脚)、MGブルド(右腕、左腕)ラズライトソード、デッドショットSV1、マーシャルシールド 247 ジョーカーMk-2 131 ノーマル S MGジョーカーMk-2一式ビームパルサーガン、ビクトリーエッジ 248 ジョーカーX 132 ノーマル S MGジョーカーX一式メガトンハンマー、AMBライフル45式 249 ゲンブ 137 レア S MGゲンブ一式メガデスランチャー、ヒーローソード、トゥループロテクター 250 ビャッコ 138 レア S MGビャッコ一式絶・破山刃、レッドリボルバー、バロンシールド 251 スザク 139 スーパーレア S NGスザク一式ビビンブラスター、ヴォルターレイピア、ビームガーター ▼スペシャル4 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 182 エンペラーM3C 140 ノーマル S MGエンペラーM3(頭、胴、脚)、MGジ・エンペラー(右腕、左腕)呪怨Sスラッシャー、バスターバズーカ 252 カイザC 140 ノーマル S MGカイザ(頭、胴、脚)ショックアーム 253 月光丸 141 ノーマル S MG月光丸一式ムラマサ、フルタワーシールド 254 ZX3参号機 142 ノーマル S MGZX3参号機一式絶・破山刃、エレメントセイバー、ストライクシールド 255 月光丸 143 ノーマル S MG月光丸一式プロミネンスダガー、ラズライトソード 256 アキレスII 145 ノーマル S MGアキレスII一式バスターバズーカ、水龍棍、ブルームーンシールド 257 ジョーカーX 147 ノーマル S MGジョーカーX一式エンフォーサー、ブレイブナックル、デュークシールド 258 ハンターII 149 ノーマル S MGハンターII一式ラズライトソード、フォークラスター、アサルトシールド 259 クノイチ弐式 151 ノーマル S MGクノイチ弐式一式へビィマシンガン、ステルスダガー、ハイパーバックラー 260 カブト 155 ノーマル S MGカブト一式Z=ジャベリンM2、ストームマシンガン 261 ハカイオー王牙 157 ノーマル S MGハカイオー王牙一式オシリスブレード、メガトンハンマー、ビームガーターII 262 フェアリー 161 ノーマル S MGフェアリー一式デッドショットSV1、バーニングバズーカ 263 エンペラーM3 165 ノーマル S MGエンペラーM3一式ソニックアックス、ネプチューンバズーカ 264 ビャッコ 176 レア S MGビャッコ一式金剛ハンマー、ゲパルトライフル 265 スザク 178 レア S MGスザク一式Z=ジャベリンM2、フォークラスター、ペンタシールド 266 セイリュウ 179 スーパーレア S NGセイリュウ一式アルカディアソード、アヴェンジャー、ナイトシールド ▼スペシャル5 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 267 アキレスII 180 ノーマル S MGアキレスII一式V2ランス、水龍棍 268 AX-00 180 ノーマル S MGAX-00一式水龍棍、レーザーキャノンM2、コマンドシールド 269 イフリート 181 ノーマル S MGイフリート一式Z=スプレッダーM2、焔、Z=デフェンダーII 270 ハカイオー 182 ノーマル S MGハカイオー一式ブルーバズーカ改、ヴァルハラレイピア、バレットリフレクター 271 マッドドッグ 182 ノーマル S MGマッドドッグ一式(頭、胴、脚)、マッドドッグAR 272 クイーン 184 ノーマル S MGクイーン一式ライオットガンS2、ヴァルハラレイピア、アイギスシールドSP 273 デクーカスタムCC 185 ノーマル S MGデクーカスタムC(頭、胴、脚)、MGデクーカスタムL(右腕、左腕)バーンブレイズ、メガデスランチャー 274 ジョーカー 185 ノーマル S MGジョーカー一式デス・スカッドXX、カミシロノコダチ 275 セイリュウ 185 ノーマル S MGセイリュウ一式ビームパルサーガン、薙刀・真斬鉄、バレットリフレクター 276 ナズー 186 ノーマル S MGナズー一式(頭、胴、脚)、ナズーアームR 277 エンペラーM3 188 ノーマル S MGエンペラーM3一式メガビームマシンガン、絶・破山刃、マスターシールド 278 ハンターII 190 ノーマル S MGハンターII一式イエローバズーカ改、アルカディアソード 279 デクーカスタムR 191 ノーマル S MGデクーカスタムR一式バーンブレイズ、カービンM4、マーシャルシールド 280 スザク 197 レア S MGスザク一式真剣ジャスティス、カミシロノコダチ 281 ビャッコ 198 レア S MGビャッコ一式冥刃コガラスマル、メガデスランチャー 282 ゲンブ 200 スーパーレア S MGゲンブ一式メテオキャノン、マシンランチャーDX ▼スペシャル6 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 283 セイリュウ 200 ノーマル S MGセイリュウ一式四聖獣セイリュウ、カービンM5S、センチネルシールド 284 セイリュウ 200 ノーマル S MGセイリュウ一式輝斬アカツキ、聖剣エクスカリバー、メイジャーシールド 285 セイリュウ 200 ノーマル S MGセイリュウ一式マシンランチャーDX、バーンブレイズ、インパルスシールド 286 アキレスII 200 ノーマル S MGアキレスII一式輝槍イルニスランス、薙刀・真機鉄 287 ジョーカーX 200 ノーマル S MGジョーカーX一式呪滅デスナイトメア、シューターSR35S 288 ハカイオー王牙 200 ノーマル S MGハカイオー王牙一式タケミカヅチ、プリズムライフル 289 レッドリボン 200 ノーマル S MGレッドリボン一式雷神棍、フォトンマシンガン、天帝ネメシスシールド 290 ブルーリボン 200 ノーマル S MGブルーリボン一式マグナムブラスター、スペリオルバズーカ 291 グリーンリボンC 200 ノーマル S MGグリーンリボン(頭、胴、脚)デスクローアーム 292 ビャッコ 200 レア S MGビャッコ一式四聖獣ビャッコ、デストロイライフル 293 スザク 200 レア S MGスザク一式四聖獣スザク、V2ランス、天帝ネメシスシールド 294 ゲンブ 200 スーパーレア S MGゲンブ一式四聖獣ゲンブ、輝斬アカツキ、マスターシールド ▼DLCクエスト報酬 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 295 ムシャ 80 ノーマル A MGムシャ一式破山刃、スキャッターガン改 296 Gレックス 85 ノーマル A MGGレックス一式バーニングバズーカ、大鬼の金棒 297 アキレスIIC 100 ノーマル A MGアキレスII(頭、胴、右腕)、MGアキレス(左腕、脚)パイルランス、オートマチックガン改、コマンドシールド 298 ハンターIIC 100 ノーマル A MGハンターII(頭、右腕、脚)、HGハンター(胴、左腕)AMライフル46式、スレイソード、カーボンシールド 299 ハカイオー王牙C 100 ノーマル A MGハカイオー王牙(頭、胴、右腕)HGハカイオー(左腕)、HGハカイオー絶斗(脚)破山刃、バーニングバズーカ、ソルジャーシールド 300 クノイチ弐式C 100 ノーマル A MGクノイチ弐式(頭、胴、脚)、HGクノイチ(右腕、左腕)チタニウムダガー、ストームマシンガン 301 ハカイオー王牙 120 ノーマル S MGハカイオー王牙一式ヴォルターレイピア、キングスハート 302 エンペラーM3 140 ノーマル S MGエンペラーM3一式焔、メガデスランチャー 303 月光丸 90 レア A MG月光丸一式バスターメイス、Gクイックリボルバー 304 ゼノン 95 レア A MGゼノン一式エンフォーサー、Gクイックリボルバー 305 ジョーカーXC 100 レア A MGジョーカーX(頭)、MGジョーカーMk-2(胴、脚)HGナイトメア(右腕)、HGジョーカーX(左腕)バスターメイス、Gクイックリボルバー 306 マスカレードJ 160 レア S MGマスカレードJ一式ヘビィマシンガン、Z=ジャベリンM2 307 ルシファー 180 レア S MGルシファー一式キングオベロン、カービンM4 308 スザク 200 スーパーレア S MGスザク一式四聖獣スザク、輝槍イルニスランス、セイヴァークロス ▼ランキングバトル報酬 No 名前 レベル レア ランク ドロップアイテム 309 ブルド 40 ノーマル B MGブルド一式バルキリーレイピア、ビームサブマシンガン、Z=デフェンダー 310 クノイチ 45 ノーマル B MGクノイチ一式薙刀・機鉄、改造サブマシンガン 311 カブトC 50 ノーマル B MGカブト(頭、脚)MGグラディエーター(胴)、MGアマゾネス(右腕、左腕)フォースセイバー、マグナムキャノン 312 クイーン 80 ノーマル A MGクイーン一式AMBライフル45式、パイルランス、デュークシールド 313 オルテガ 100 ノーマル A MGオルテガ一式エレメントセイバー、ネプチューンバズーカ、ペンタシールド 314 サラマンダー 120 ノーマル S MGサラマンダー一式ビームパルサーガン、ハードパルチザン、ブルームーンシールド 315 ジ・エンペラー 150 ノーマル S MGジ・エンペラー一式呪怨Sスラッシャー、バスターバズーカ 316 グレイメイド 195 レア S MGグレイメイド一式アルカディアソード、Z=スプレッダーM2、コマンドシールド 317 デクーエース 200 レア S MGデクーエース一式デストロイライフル、冥刃コガラスマル 318 イフリート 200 スーパーレア S MGイフリート一式マグナムブラスター、聖剣エクスカリバー、セイヴァークロス
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2928.html
vol.114 0037格無しさん 2024/02/09(金) 15 09 20.39ID GYYKoz9f ドラゴンボールの無限速へのツッコミが5日経っても返事ないから魔人ブウと超一星龍修正行きにしといていい? あと無限ザマスとフリーザの共通設定へのリンクが切れてる メタルクウラも無限速これでいいかもわからんけど総称するタイトルがないから描写流用できないんじゃないの? これらも修正行きにしといていい? 0038格無しさん 2024/02/09(金) 15 12 44.45ID GYYKoz9f ああ、メタルクウラへのツッコミは無限速以外の惑星破壊の10倍とか流用できないんじゃねって意味ね? 0039格無しさん 2024/02/09(金) 15 29 01.36ID uVpsejrK 37 いいと思う 0040格無しさん 2024/02/09(金) 15 46 24.79ID GYYKoz9f というかよく考えたらドラゴンボール関係はみんな総称するタイトルないのに描写流用しているな 0041格無しさん 2024/02/09(金) 16 22 09.77ID wcIW1pOX ドラゴンボールは「ドラゴンボール」がシリーズを総称するタイトルなのでは? 0042格無しさん 2024/02/09(金) 16 58 28.03ID uVpsejrK ちゃんとそういう設定があるならそれでいいけどあるの? 0043格無しさん 2024/02/09(金) 17 30 26.48ID wcIW1pOX 自分はドラゴンボールにわかだしテンプレ作者でもないからざっと調べただけだけど 少なくともパッと調べた中で出てきたこれ↓ https //dragon-ball-official.com/about/site.html ドラゴンボールオフィシャルサイトのABOUT(作品紹介)の「このサイトについて」って項目には 「「ドラゴンボール オフィシャルサイト」は、『ドラゴンボール』シリーズのポータルサイトです。漫画、アニメ、ゲーム、グッズなどの最新情報やコラム、インタビューなどの各種記事が多数掲載。世界中の様々な言語に切り替えて『ドラゴンボール』に関する情報を入手することができます。」 って書いてあるから、公式では『ドラゴンボール』がシリーズの名称になってる だから描写流用できるかは分からんけど、シリーズの総称自体は「ドラゴンボール」で問題ないと思う 0044格無しさん 2024/02/09(金) 17 37 51.63ID GYYKoz9f それならそれでいいと思うけど作品名はそれに修正必要あるし ドラゴンボールZとその劇場版とかのアニメのは原作のリメイク扱いだからそっちはそっちで総称が必要だと思う 0045格無しさん 2024/02/09(金) 17 45 38.17ID wcIW1pOX まあそれはそうね どっちにしろテンプレ作者とか有識者が居ないと分からんからそこら辺は情報待ちってことになるのかな 0046格無しさん 2024/02/09(金) 17 48 51.23ID BRUAT5Sb 35 単純に威力が無限だとどうなる? 40 劇場版はわからんが ドラゴンボール、ドラゴンボールZ、ドラゴンボール超は直接の続編扱いのはず 0047格無しさん 2024/02/09(金) 17 55 42.50ID uVpsejrK というかwikiのメタルクウラは何で惑星破壊の10倍なのか参照先すら書いてないし そもそもテンプレとして駄目だな 0048格無しさん 2024/02/09(金) 17 59 07.28ID GYYKoz9f 46 それならいいんだけど 無限ザマスのwiki見る限りではアニメじゃなくて原作漫画のドラゴンボールの続編って書いてあるけどどっちなんだ? 0049格無しさん 2024/02/09(金) 18 42 43.28ID 3A69h8aL 48 東映公式ページのプロデューサーのコメント https //corp.toei-anim.co.jp/ja/press/press2468647238852923018.html 「私が子供の頃に、夢中になってテレビにかじりつきながら見ていた、“ドラゴンボール”の続編が再び完全新作のテレビアニメとして、しかも、鳥山先生のプロットをもとにした話で始まるということで、私自身がワクワクドキドキしています。」 ドラゴンボールシリーズとも呼ばれているが続編設定の方が優先されるはずだし テレビにかじりついて見ていたドラゴンボールの続編なので漫画ではなくアニメの続編 無限ザマスの方のはどっちも明確に漫画とつながってると言われてるわけではないので微妙なとこだと思う 少なくともルール上直接的な続編は単一作品扱いされるから アニメドラゴンボールとアニメドラゴンボール超を分けて考えるのはアウトのはず Zがドラゴンボールの続編って設定はちょっとパッと出てこない。シリーズ扱いは間違いないが 東映公式の作品ページ右の方でドラゴンボールとZとGTはドラゴンボールシリーズ扱いされてる https //www.toei-anim.co.jp/tv/dragonz/ 0050格無しさん 2024/02/09(金) 18 48 45.68ID GYYKoz9f 49 じゃあ今の無限ザマスのテンプレに書かれてるこれはデマってこと? どちらに転ぶにせよ要修正案件になってしまうが ドラゴンボール超は漫画ドラゴンボールとリンクしている。 公式サイトにて、 <「ドラゴンボール」は週刊少年ジャンプ(集英社)にて1984年より連載を開始した国民的漫画で、 単行本・完全版は全世界で2億3000万部を超える発行部数を記録。 物語の舞台は、悟空が魔人ブウとの壮絶な戦いを終え、平和を取り戻した地球のその後。 原作者 鳥山明の原案によるストーリーを新たにテレビアニメーションで描きます。 誰もがワクワクする新しい「ドラゴンボール」の世界、『ドラゴンボール超』にご期待ください。> とあり、 また漫画原作者鳥山明も公式サイトにて、「『ドラゴンボール超』は、魔人ブウ編の完全なる続きになります。」 と魔人ブウ編の続きであることを明言している。なので、ブウ編までの設定や描写を引き継げるものとする 0051格無しさん 2024/02/09(金) 19 00 50.51ID eWGE+UKv 50 ググってみたらドラゴンボール超のサイトに書いてあった https //www.toei-anim.co.jp/tv/dragon_s/about/ https //www.toei-anim.co.jp/tv/dragon_s/about/staffcast.html 0052格無しさん 2024/02/09(金) 19 03 03.46ID C/+CsldU デマというか書いてる原文の内容は たぶん間違ってないんだろうしデマというより勘違いとか推測の誤りという方が正しそう 0053格無しさん 2024/02/09(金) 19 04 38.31ID uVpsejrK なんにせよまた修正しないといけないのが増えたか 0054格無しさん 2024/02/09(金) 19 45 14.41ID GYYKoz9f ん?ちょっと待てよ 別にアニメの続きにするのは構わないけど じゃあこの場合同じくアニメの続きってことにされてるGTの超一星龍はどうなるんだ 0055格無しさん 2024/02/09(金) 20 27 00.52ID R15GRWkf 神と神のときの劇場パンフレットの年表だとドラゴンボールZ終了後に神と神に繋がってその後にGTに繋がってることにはされてる https //twitter.com/pontaosu4/status/828123145844330496?t=-z3gBaZn9f1hJs8Gs6Ly-A s=19 個人的には絶対繋がんないだろとは思うが https //twitter.com/thejimwatkins 0056格無しさん 2024/02/09(金) 20 32 20.52ID GYYKoz9f 神と神の映画と超は多分ルール的にリメイク扱いになるからその設定使えないんじゃないかな 0057格無しさん 2024/02/09(金) 21 10 36.34ID 33QPORq3 (省略) 54 スペインの漫画フェアでプロデューサーと作画監督のインタビュー動画 https //www.youtube.com/watch?v=AInSWDw2l70 約14分あたりからのコメントで 「超サイヤ人4をジャンプして超サイヤ人ゴッドにジャンプしてしまいましたけど それに関してどう思われますか?」 「お話的には4があとだと思うんですけど」 「ああ、ゴッドのあとに4」 「はい。ブウ編のあとでゴッドになっているので。GTで4になってる」 「鳥山先生はGTがドラゴンボールのシリーズから全然違うものだとおっしゃっていますが ドラゴンボールが続いて、ワンストップでGTがまた別物でどう思われますか」 「一応でもお話的には繋げないと続けられないのでテレビではつながってる感じにはなってると思いますけど スピンオフ的な部分も多少あるかなと思いますけど あのー、先生の原作ではないので。原作自体が東映オリジナルになっているので。はい」 と言われているのでアニメブウ編→ゴッド(ドラゴンボール超)→GTで繋がってる 日本語訳では飛ばされてるけど元の質問はゴッドだけじゃなくブルーについても触れてるので ここのゴッドは神と神じゃなく超のゴッドを指してる 0091格無しさん 2024/02/11(日) 13 21 00.25ID RGhOxU0s 0037 無限速へのツッコミは前スレ961-967辺りにやって無い? 0092格無しさん 2024/02/11(日) 13 26 30.93ID RGhOxU0s 0054 アニメは無印→Z(劇場版含む)→Z映画(神と神)→GTで時系列ついてて、 漫画はドラゴンボール→ドラゴンボール超(アニメ)で繋がりある感じ。 0093格無しさん 2024/02/11(日) 13 40 07.98ID gU8gCDUJ 91 日本語おかしくて何が言いたいのかわからん 92 「感じ」だけじゃ駄目だろ 0094格無しさん 2024/02/11(日) 13 52 17.30ID RGhOxU0s 0093 無減速への返答って前スレ113の961-967辺りでやって無いかって話? 時系列については、漫画版については 51で書いてある通り。漫画の後の続きであることをアニメ超の公式サイトで言ってる。 アニメの時系列については 55に書いてある通り、映画版「神と神」の方の時系列と繋がってて、その後GTに繋がってる。 超全集の設定でも映画の方の時系列と繋がってる。 0095格無しさん 2024/02/11(日) 13 58 21.33ID gU8gCDUJ 94 前スレのは前スレ 961のツッコミへの返答はないから そのまま修正行きになる 超が漫画の続きって設定は 46-53で言われているソースと食い違ってるけど一体どっちなんだ? 0096格無しさん 2024/02/11(日) 14 09 58.10ID RGhOxU0s 95 漫画版ブウのテンプレは俺が書いたのじゃないから分からんけど、アニメの超一星龍とかメタルクウラはテンプレにあるように、無限の距離一瞬で移動する瞬間移動の最中に攻防行ったり、瞬間移動で現れる前に瞬間移動行ったりしてるので無限速は別に変ではないのでは。 漫画版ブウについては確かに突っ込み通りだと思うので、こっちは修正必要やと思う。 超が漫画の続きって設定は公式サイトに書いてある 50の通りだけど、何が食い違うって言われてるのか呼んでもよく分からない。 0097格無しさん 2024/02/11(日) 14 14 49.71ID RGhOxU0s ちょっと修正 超が漫画の続きって設定は公式サイトに書いてある 50-51の通りだけど、何が『食い違う』って言われてるのか読んでもよく分からない。 0098格無しさん 2024/02/11(日) 14 21 06.75ID gU8gCDUJ 96 超一星流はそもそもテンプレに瞬間移動の最中で攻防行ってるとか瞬間移動で現れる前に瞬間移動言ったりしてるって書かれてないのでテンプレ不足 食い違うってのは 49 52で推測の誤りが指摘されてる 0099格無しさん 2024/02/11(日) 14 29 34.83ID RGhOxU0s 96 超一星龍の速度に関しては【共通設定・世界観】のリンクの方に速度について書いてあるよ。 49に関しては子供の頃の思い出語ってるだけで、設定としての時系列語ってるわけじゃなくない? 50-51は公式サイトの説明と原作者の言葉だし。 0100格無しさん 2024/02/11(日) 14 31 49.13ID gU8gCDUJ 99 超一星龍のテンプレの悟空の無限速が劇場版から取っているなら劇場版含めた総称するタイトルがないとその描写は流用できない 0101格無しさん 2024/02/11(日) 14 33 39.91ID yvFxB9Ln というか超は別に漫画でもアニメでもどっちも明確に繋がっているって明言されてるわけじゃないなこのソース 0102格無しさん 2024/02/11(日) 14 34 32.63ID RGhOxU0s 100 名前作らないかんか、ドラゴンボール、旧アニメシリーズ(無印→Z→GT)とかでどうよ? 0103格無しさん 2024/02/11(日) 14 35 52.91ID gU8gCDUJ いや総称するタイトル勝手に作るのは駄目だろ 0104格無しさん 2024/02/11(日) 14 37 00.93ID RGhOxU0s 103 そんな厳密なもんじゃないんだからこのwikiで使う総称なら別に良いだろ。何が問題あるんだ。 0105格無しさん 2024/02/11(日) 14 37 16.38ID yvFxB9Ln 総称するタイトル勝手に捏造していいなら総称するタイトルないから駄目って言われたスパロボVXT全て描写設定流用できるな 0106格無しさん 2024/02/11(日) 14 38 10.37ID gU8gCDUJ 104 ルールで駄目って書いてるだろ… それくらい見てこいよ 0107格無しさん 2024/02/11(日) 14 42 41.54ID RGhOxU0s ああそこか。だがルールを言うなら「ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。」ってなってるんだから、同一である必要なくないか? 0108格無しさん 2024/02/11(日) 14 47 57.81ID gU8gCDUJ 107 さっきから日本語おかしいからよく理解できないが多分劇場版が続編って言いたいんだろうけど 別に劇場版はアニメの続編と言われてないだろ 0109格無しさん 2024/02/11(日) 14 56 48.99ID RGhOxU0s 107 俺も君の言ってる事がよく分からん。劇場版がアニメの続編と言われてないってのが何の話かよく見えてこんし。 何に疑問を持ってるのかがよく分からんのだが。 92で言った通りアニメは無印→Z(+劇場版)→神と神(劇場版)→GTで繋がってるって話について? これについては超全集等の設定本で時系列纏められてるし、 55のパンフレットにもあるよ。 0110格無しさん 2024/02/11(日) 14 59 31.17ID RGhOxU0s 後『神と神』の内容とアニメドラゴンボール超の内容は別物だよ。 「神と神」はあくまでドラゴンボールZの映画で、アニメドラゴンボール超とは繋がらない。映画の内容はアニメ版では全く別物としてリメイクされてる。 0111格無しさん 2024/02/11(日) 15 01 10.40ID gU8gCDUJ 続編じゃないなら尚更総称するタイトルがないから駄目って話になるだけだが 0112格無しさん 2024/02/11(日) 15 08 37.15ID RGhOxU0s 111 100で相称に突っ込まれてる超一星龍は無印→Z(劇場版含む)→Z映画(神と神)→GTで明確に設定で時系列ついてる(パンフレット及び超全集)し、超は全く関係ないんだが。 0113格無しさん 2024/02/11(日) 15 13 25.62ID gU8gCDUJ 112 Z(劇場版含む) 劇場版含んだ総称タイトルがないから駄目だって話なんだが 0114格無しさん 2024/02/11(日) 15 15 23.65ID RGhOxU0s 113 ルール読め。「ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。」時系列がしっかりついてる続編なんだから問題ないだろ。 0115格無しさん 2024/02/11(日) 15 18 47.62ID gU8gCDUJ 114 だから続編じゃないからそのルール当てはまらんってさっきから言ってるだろ… 0116格無しさん 2024/02/11(日) 15 22 04.22ID RGhOxU0s 115 100で言われてる一星龍は明確に時系列でおかしい部分は存在しないが、反例があるなら教えてくれ。 0117格無しさん 2024/02/11(日) 15 26 25.32ID gU8gCDUJ そうじゃなくてZの劇場盤含めた総称するタイトルがなければ続編とも言われてないって言ってるだろが 0118格無しさん 2024/02/11(日) 15 27 57.90ID RGhOxU0s 117 マジで分からんのだがGTについては劇場版は超全集及びパンフレットで繋がってるのが明記されてるって再三言ってないか? 超一星龍はGTのキャラだぞ。 0119格無しさん 2024/02/11(日) 15 48 50.48ID gU8gCDUJ 別にそこが重要じゃないんだよ Zの劇場版含めた総称するタイトルあるの?ないの?どっち? 時系列の話なんて誰もしてない 0121格無しさん 2024/02/11(日) 16 02 45.00ID RGhOxU0s 119 本当によく分からんのだが、直接的な続編と設定がある物に総称が必要とはルールにも書いて無いが。 あと劇場版もアニメも含めてドラゴンボールZはドラゴンボールZでちゃんとタイトルついてるよ。 0125格無しさん 2024/02/11(日) 16 08 26.16ID RGhOxU0s 119 例えばドラゴンボールZの映画は 『ドラゴンボールZ この世で一番強いヤツ』 『ドラゴンボールZ 地球まるごと超決戦』 みたいな感じで、あくまでテレビ、劇場版含めドラゴンボールZでまとまってる。 0126格無しさん 2024/02/11(日) 16 09 10.09ID gU8gCDUJ ルール読んでないことや捏造しようとか言い出してるのは否定しないのか… ドラゴンボールZってタイトル付いてるだけで総称するタイトル扱いでいいなら ガンダムやスパロボはタイトルはみんなそれで総称するタイトルでいけるな 0128格無しさん 2024/02/11(日) 16 10 18.48ID gU8gCDUJ 125 一応聞くけどソースの原文出して 0130格無しさん 2024/02/11(日) 16 12 23.98ID RGhOxU0s 128 東映公式 https //lineup.toei-anim.co.jp/ja/movie/movie_dragonballz_konoyodeitiban/story/ https //lineup.toei-anim.co.jp/ja/movie/movie_dragonball_tyoukessen/ 0131格無しさん 2024/02/11(日) 16 13 09.51ID yvFxB9Ln お前原文出せの意味すらわからんの? 0132格無しさん 2024/02/11(日) 16 15 30.09ID gU8gCDUJ 130 根本的なこと聞くけど原文の意味知ってる? 0133格無しさん 2024/02/11(日) 16 19 47.92ID RGhOxU0s 132 125へのレスだから公式のタイトルを書いただけだが?何の原文かそもそも主語が抜けてるんだわ。 0134格無しさん 2024/02/11(日) 16 30 31.90ID RGhOxU0s 126 ガンダムは普通にガンダムSEEDやらガンダムダブルオーってついてて全く別の作品で分けてるでしょ。 ドラゴンボールZで劇場版がドラゴンボールZでないなら、『ガンダムダブルオー 劇場版』はガンダムダブルオーでは無いって言ってるようなものなのでは? 0135格無しさん 2024/02/11(日) 17 05 18.71ID SAzDsgZ2 クレヨンしんちゃんは映画とアニメつながってるか不明で映画の描写使ったテンプレ弾かれたし 映画の描写流用するならちゃんとアニメ本編とつながってる根拠が必要 0138格無しさん 2024/02/11(日) 17 10 07.56ID bz4fUiuc 135 総称するタイトルが出てないのでどのみち無理 0139格無しさん 2024/02/11(日) 17 12 52.79ID RGhOxU0s 135 テレビとのつながりはwikiの『劇場版について』を参照。 https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/4142.html 0140格無しさん 2024/02/11(日) 17 23 12.90ID RGhOxU0s 115で続編じゃないから無理っていったから続編だぞっていったら 119で続編かどうかどうでもいいとか言い始めるしなんなんだ。 矛盾したこと言ってるの気付いて無いのか。 0141格無しさん 2024/02/11(日) 17 23 46.44ID SAzDsgZ2 139 wikiには劇場版と世界観の繋がりだけしか書かれてない "DRAGON BALLシリーズ"として参戦するからには 劇場版が"DRAGON BALLシリーズ"に含まれてる根拠がないと描写流用できない(設定は可) 0143格無しさん 2024/02/11(日) 17 39 16.60ID RGhOxU0s 141 テンプレに関係してるクウラ関連の映画は、超全集3巻の劇場版紹介の時系列にアニメのエピソードの間な事が書かれてる。 クウラの襲来は超全集四巻の無印からGTまでを含めた時系列表から起こったことになってる。 またドラゴンボールGT内でもクウラが登場してる。 0144格無しさん 2024/02/11(日) 17 46 49.01ID RGhOxU0s 141 一応共通設定の素早さ欄の所も参照してくれると分かりやすいかな。作中の繋がりについても書いてる。 0154格無しさん 2024/02/11(日) 19 13 57.22ID s69EKIop それはそれとして無限速に関しては自分も納得できない 瞬間移動は無限の距離を物理的に移動してるわけじゃないでしょ? 0155格無しさん 2024/02/11(日) 19 19 19.02ID SAzDsgZ2 143,144 アニメと劇場版の世界観の繋がりに関してテンプレの記述でとりあえず問題ないと思うよ ただ"DRAGON BALLシリーズ"として参戦するなら 「ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たち」という作品が "DRAGON BALLシリーズ"の中の一作である根拠が必要 例えばゲーム「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」がアニメ「ドラゴンボールZ」と別作品であるのと同様 アニメ「ドラゴンボールZ」と「ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たち」は別作品 前者は世界観の繋がりがなく 後者は世界観の繋がりがあるというだけで 現状タイトルに一致する部分があることは 全体を総称するタイトルがあることにはならないはず 0156格無しさん 2024/02/11(日) 19 44 01.93ID SAzDsgZ2 あと 99 アニメドラゴンボールとアニメドラゴンボール超の繋がりが理解できないと言っているが 「私が子供の頃に、夢中になってテレビにかじりつきながら見ていた、“ドラゴンボール”の続編が再び完全新作のテレビアニメとして」 "ドラゴンボール"の続編が完全新作のテレビアニメ(=ドラゴンボール超)と言ってるから ドラゴンボール超はドラゴンボールの続編なことが確定する そしてここで言っているドラゴンボールは プロデューサーが子供の頃にテレビにかじりつきながら見ていたドラゴンボールなんだからアニメのことで原作漫画のことではない この時点でドラゴンボールとドラゴンボール超は直接的な続編という扱いになる 51の上URLもドラゴンボール超が漫画ドラゴンボールの続編とは書いてない ドラゴンボールシリーズの新作というだけ 原作漫画の話も書いてるけど 物語の舞台が原作漫画のその後と明言はしてないし 鳥山明を原作者と言ってる辺り漫画ドラゴンボールは原作という扱いと読み取れる 下URLの鳥山明のコメントも魔人ブウ編の完全なる続きというだけで 漫画版の続きとは言ってない 「ふと思うと、『ドラゴンボール』というアニメもいつのまにか やたらデカい話になってきましたね。」とも言ってる『ドラゴンボール』というアニメの話をしてる 同ページのプロデューサーのコメントも上に書いた通りアニメの続編として超を扱ってる 0160格無しさん 2024/02/12(月) 10 35 39.58ID whgSyzJ9 154 瞬間移動に関しては漫画に関しては能力的な移動。 ただアニメに関しては異空間を移動してて、その描写もある。その異空間内で戦闘もしてる。(超全集なんかでも異空間での戦闘は書かれてる) 何で漫画版はともかく、アニメ版は問題無いと思うよ。 0162格無しさん 2024/02/12(月) 10 47 59.39ID whgSyzJ9 155 うーん、その一作の根拠になる具体例提示してくれると助かる。別作品のテンプレの例示なんかでもいいけど。 今の所大全集にドラゴンボールZでの時系列を示されていること。大全集の「DB年代記」にも時系列クウラ襲来が書かれていること。後日作品のGTなんかでも地獄から死んで甦ったクウラは登場している事などを例示してるが。 この辺がダメだとしたら、どういう記述だと有効なソースになるんだってのがちょっと見えてこない。 0163格無しさん 2024/02/12(月) 10 57 05.99ID whgSyzJ9 156 了解、漫画原作と超についての繋がりはもうちょい有効なソース探してみる。 0164格無しさん 2024/02/12(月) 11 10 36.44ID whgSyzJ9 156 それと、インタビューソース的にアニメの方と繋がってると解釈できるなら、 ドラゴンボール(アニメ)→ドラゴンボールZ→劇場版(神と神)→劇場版(復活のF)→ドラゴンボールGT ➘ ドラゴンボール超(アニメ) という感じなら問題無くできる感じ? 0167格無しさん 2024/02/12(月) 12 19 49.90ID e9rTcouf 162 何がわからないのかわからないが 49でドラゴンボールZがドラゴンボールシリーズである根拠が書いてある 公式サイトでドラゴンボールシリーズという全体(この場合は無印ドラゴンボールとZとGT)を指した総称が使用されている ドラゴンボールシリーズとして各作品の公式ページへのリンクがある なので無印ドラゴンボール、Z、GTに ドラゴンボールシリーズという総称するタイトルがあり 各作品がドラゴンボールシリーズに含まれていることがわかる(世界観の繋がりの根拠は別途必要) 今まで一度たりともテンプレに使用されている(英字の)"DRAGON BALL"シリーズという呼称が公式にどこで使われているのか提示されてないのがまず問題で 世界観の繋がりをいくら示しても何の意味もないよ 大全集を持っているなら 例えば「この大全集は"DRAGON BALL"シリーズの設定をまとめた本」だとか 「この年表は"DRAGON BALL"シリーズの時系列をまとめたもの」だとかそういう設定を提示する必要がある その上で大全集の中で劇場版のクウラの話が紹介されているならクウラの話が"DRAGON BALL"シリーズに含まれていると言える、とかそういう話になる ただし前スレで あと世界観が繋がってるなら大事なのは「全体を総称するタイトルがある」かどうか スパロボシリーズ扱いでなら出れるのかもしれんが その三作以外の作品も含めた総称なのでどうなんだろ その三作を総称するタイトルが必要なんじゃないかと個人的には思うが と言われているので "DRAGON BALL"シリーズという呼称が余計な作品も含んだ総称だと NGくらう可能性がある 163 漫画とアニメを繋げたい理由がわからんが 漫画超があるんだからそっちに繋げる方が自然では? 164 アニメドラゴンボールとアニメドラゴンボール超は直接の続編扱いで単一作品と見なされるから 超とアニメドラゴンボールは分けられない 57のインタビューの解釈次第で超とGTも直接的な続編扱いになる可能性もある 0171格無しさん 2024/02/12(月) 12 51 50.98ID PnLLRFro 167 49でドラゴンボールZがドラゴンボールシリーズである根拠が書いてある 公式サイトでドラゴンボールシリーズという全体(この場合は無印ドラゴンボールとZとGT)を指した総称が使用されている ドラゴンボールシリーズとして各作品の公式ページへのリンクがある なので無印ドラゴンボール、Z、GTに ドラゴンボールシリーズという総称するタイトルがあり 各作品がドラゴンボールシリーズに含まれていることがわかる(世界観の繋がりの根拠は別途必要) 今まで一度たりともテンプレに使用されている(英字の)"DRAGON BALL"シリーズという呼称が公式にどこで使われているのか提示されてないのがまず問題で 世界観の繋がりをいくら示しても何の意味もないよ (省略) 0174格無しさん 2024/02/12(月) 22 50 14.48ID BZUHnXdK 160 それってちゃんと無限の距離を移動しているの? 通常空間と異空間で移動した距離が同じだって設定でもあるの? 0180格無しさん 2024/02/13(火) 11 06 24.43ID zp/lhVNF 174 とりあえず瞬間移動が無限速認められた時のログ見てきたら? その辺の話もちゃんと議論された上で認められてたよ 0181格無しさん 2024/02/13(火) 11 14 41.80ID isfKpLrm (省略) 167 大全集を持っているなら 例えば「この大全集は"DRAGON BALL"シリーズの設定をまとめた本」だとか 「この年表は"DRAGON BALL"シリーズの時系列をまとめたもの」だとかそういう設定を提示する必要がある その上で大全集の中で劇場版のクウラの話が紹介されているならクウラの話が"DRAGON BALL"シリーズに含まれていると言える、とかそういう話になる あー、なんとなく理解できたけど、つまり世界観の共有(設定の共有)までは良いが、攻防速含め全部引き継ぎしたければ一つの作品(無印からGT含めて)であるという根拠が必要。 その一つの作品であるという根拠が公式から必要って事か。 大全集もその一つの作品のシリーズの設定ってどっかに書いて無いとダメって感じか? アニメドラゴンボールとアニメドラゴンボール超は直接の続編扱いで単一作品と見なされるから 超とアニメドラゴンボールは分けられない 57のインタビューの解釈次第で超とGTも直接的な続編扱いになる可能性もある またこの辺ややこしくて議論産みそうなんだが、劇場版(神と神)は魔人ブウ編より4年後の話として書かれてる。 で、超アニメ版の公式サイトでは 51なんかにも書いてある通り、ブウ編の続きとして書かれていて、劇場版より前の時系列からスタートしてる。その上劇場版(神と神)での出会いや戦いも、全く異なる形でテレビ版ではリメイクされて放送されてる。 また 55にあるとおり、劇場版(神と神)はGTと時系列が接続してるのが公式で明示されてる。 だから、ドラゴンボールZ(ブウ編終了)までの過去軸は共有しているが、劇場版と超アニメ版では ↗劇場版(神と神)→ドラゴンボールGT ドラゴンボールZ ↘ドラゴンボール超(アニメ) で別れる感じになるのかなと思ったんよ。 59のインタビューも、現状はこうだと思うけど、という推測は出してても、スピンオフな部分もあるとして、明確につながってると断言せず曖昧にしてるし。 0182格無しさん 2024/02/13(火) 11 36 34.74ID H/T/fqoo 180 これ?でもこれ通常空間で無限の距離あっても異空間内に無限の距離があるかどうかは議論してなくない? 0463格無しさん 2020/10/28(水) 16 46 12.76ID 8OUQWox/ 考察乙 無限速で思ったけど、アニメDBってメタルクウラ戦の時に一瞬で宇宙の外にも行ける瞬間移動空間で戦ってるから短距離反応速度無限速とかできんのかね? 0464格無しさん 2020/10/28(水) 17 12 10.63ID a9yB+mc2 宇宙の外に移動って言っても無限の距離を移動しているわけではないし、無理じゃないかな 0465格無しさん 2020/10/28(水) 18 03 43.45ID 8OUQWox/ 464 ちょっと言葉足らずですまん。 ドラゴンボールの世界は無限の銀河があるから、宇宙の外の界王神界に行くには無限の距離を移動しなきゃいかん。 瞬間移動はその無限の距離を一瞬で抜けて宇宙の外の界王神界にたどり着ける。 メタルクウラと悟空はその瞬間移動中に割り込んで戦えるから短距離無限速にはできそうかなってこと 0466格無しさん 2020/10/28(水) 18 14 08.14ID a9yB+mc2 465 あー、なるほど。 それなら可能だと思う。 0184格無しさん 2024/02/13(火) 11 44 51.44ID gG4CgRPB 因果関係が逆 瞬間移動は「無限の距離を一瞬で移動可能」で その速度を保ったまま戦闘可能だから無限速度なのよ 移動距離が無限だから無限速じゃなくて 無限の距離をその速度で移動可能かつ戦闘可能だから無限速なんだわ 0185格無しさん 2024/02/13(火) 11 45 52.87ID gG4CgRPB まとめのコメより そもそも論 ドラゴンボールは公式資料で表記揺れは珍しく無いから「ドラゴンボールZ」でも「DRAGON BALL Z」でも同一作品を指す公式で言及されてる名称 そして アニメ版と漫画版は最強スレでは便宜上別物 アニメ版はドラゴンボールZ(英語表記でも可)、アニメ版はその後ドラゴンボールGTにも繋がる(GTパーフェクトガイドより) ドラゴンボールGTは鳥山明曰く「ドラゴンボールのサイドストーリー」、公式資料ではドラゴンボールZの続編なので最強スレ的には外伝作品として設定描写流用しつつ参戦可能 ドラゴンボール公式設定資料の大全集(および超全集)はドラゴンボールの原作、アニメ、ゲーム全てを取り扱っているので該当作品全ての資料として流用可能 クウラの作品は大全集のドラゴンボールZ歴史年表に組み込まれている出来事(映画作品のチャート表にも組み込まれてる)なので描写設定の流用は問題ない だから作品の統一タイトル云々とか何を的外れなことを言ってるんだ? テンプレに書いてある原文関係のことは公式設定資料に書かれていることを引用してるだけだぞ 0186格無しさん 2024/02/13(火) 11 47 52.05ID H/T/fqoo ごめんこっちかでもやっぱり 174への解答にはなってない気がする 0471格無しさん 2020/10/28(水) 20 15 22.80ID rPXStUiY ごめん元ネタの描写がいまいち想像できてないんだが、それ無限速取れなくないか? メタルクウラと悟空の戦闘速度が、瞬間移動の消失から再出現にかかる時間より速いと言えるのは確かだろうけれど 瞬間移動の起点から終点までの距離は関係なくないか 例えば0.5秒の間に無限の距離を瞬間移動できるキャラがいるとして、 こいつの瞬間移動の間に戦闘できる速度というのは 0.5秒の間に戦闘できるということしか言えなくない? 0472格無しさん 2020/10/28(水) 20 20 12.42ID WKyEFkLx 471 瞬間移動がドラゴンボールの宇宙外に一瞬でいける速度 宇宙外に到達できる時点で無限の距離を飛んでることになる だから瞬間移動の速度=瞬間移動中の速度は無限速 その無限速中の中で悟空とメタルクウラは戦闘可能だから無限速 なにもおかしなとこはないぞ 0475格無しさん 2020/10/28(水) 21 13 57.68ID vVhFZd9+ あれって瞬間移動中だけなのでは? 0476格無しさん 2020/10/28(水) 21 19 10.18ID WKyEFkLx 475 瞬間移動中に戦闘速度が変わってるとか設定がないから普通に戦ってる描写がある以上 最強スレ的には瞬間移動中の戦闘速度=普通の戦闘速度になるだけ 0187格無しさん 2024/02/13(火) 11 51 12.91ID gG4CgRPB 186 だから因果関係が逆なんだって 瞬間移動は無限の距離を移動可能=無限速 これが前提にあって 「無限速の瞬間移動を使いながら戦闘可能」 だから無限速なのよ 瞬間移動には移動距離で速度が増減する設定もないし そもそも宇宙外まで無限の距離を「移動し切ってる」から速度はどうあがいても無限速になる 0188格無しさん 2024/02/13(火) 12 12 30.61ID XGua0VuA 0475 格無しさん 2020/10/28(水) 21 13 57.68 あれって瞬間移動中だけなのでは? 2 ID vVhFZd9+ 0476 格無しさん 2020/10/28(水) 21 19 10.18 瞬間移動中に戦闘速度が変わってるとか設定がないから普通に戦ってる描写がある以上 最強スレ的には瞬間移動中の戦闘速度=普通の戦闘速度になるだけ ID WKyEFkLx(4/4) 0479 格無しさん 2020/10/29(木) 08 49 51.32 スパロボZの無限速と同じよ(あれもバルディオスの無限速空間での攻防からとってる ていうか同スレ内にあるこのくだりを意図的に無視してるのはなんで? 0189格無しさん 2024/02/13(火) 12 22 14.54ID H/T/fqoo 187 だから無限の距離を移動をしてるわけじゃないんじゃないか?ってのがこっちの意見 瞬間移動は直接始点と終点を移動するのであって間の距離は無関係なのが普通 ドラゴンボールでの設定を知りたい 188 今の議論と関係ないと思い省いた 0190格無しさん 2024/02/13(火) 12 24 43.83ID sCWpTVnw 189 いや結論部分思いっきり関係あるじゃん 0191格無しさん 2024/02/13(火) 12 29 07.99ID H/T/fqoo 190 いや今はそもそも瞬間移動中の戦闘速度=無限速が正しいのか話してる そこは瞬間移動中の戦闘速度=無限速を通常の戦闘速度に使えるかの話 0192格無しさん 2024/02/13(火) 12 29 19.97ID 9TaU0U7n 189 瞬間移動も別空間を「移動して」宇宙外に出てるから 実宇宙の距離が無限にある以上A点からB点までの距離もどうあがいても無限で その無限の距離の「空間を通ってる」から無限速になるぞ この異空間の距離が無限じゃないとかはない なんでかっていうと実宇宙の距離が無限だから最大点から最大点まで移動可能な以上瞬間移動は無限速になるだけだし 0193格無しさん 2024/02/13(火) 13 29 22.26ID zp/lhVNF ついでに大全集における瞬間移動の解説は 分類が「気による移動系」で説明は「悟空が気を察知した相手の場所に一瞬で移動する技」(大全集vol.4) なので普通に移動してる技なのは事実だぞ 0194格無しさん 2024/02/13(火) 13 30 44.39ID zp/lhVNF まとめコメより ていうか 「無限の距離があります」 「瞬間移動は無限の距離を移動できます」 「無限の距離を移動できる瞬間移動中に悟空とクウラは戦闘できます」 「だから無限速です」 って簡単な話でしょ? 瞬間移動が無限距離を移動してるのは単に作中の事実だし そこに存在しない設定を生やして「無限速で無限の距離を移動していない」とする方が不適切では? 189 自分で答え言ってんじゃん ドラゴンボールの瞬間移動は始点と終点を移動するものだけど瞬間移動で移動できる始点と終点の距離が無限以上だから無限速 0195格無しさん 2024/02/13(火) 13 31 20.73ID H/T/fqoo 192 あー無限の距離があるA点からB点を繋げられる空間ならどんな短くても無限はあるってこと? そういうことだったのねそれなら自分は納得 0196格無しさん 2024/02/13(火) 13 34 12.09ID zp/lhVNF 195 そういうこと 宇宙内部から宇宙外に無限の距離がある以上 宇宙内部のどの点からでも宇宙外に移動できる時点で異空間通ってようと無限の距離になる 少なくともドラゴンボールのこの異空間には実宇宙より距離が短いとか長いとかの設定はない 瞬間移動の設定はあくまで「一瞬で指定距離を移動している」以上のものではないので 0197格無しさん 2024/02/13(火) 13 40 56.49ID zp/lhVNF ついでに漫画版と漫画版超の繋がりについて ドラゴンボール原作と漫画版超の繋がりは 「DRAGON BALL総集編 超悟空伝 Legend18」の最終カラーページに「悟空たちの話の続き」という形で漫画版ドラゴンボール超が紹介されてるからそこで確認できるぞ DRAGON BALL総集編 超悟空伝 Legendシリーズは原作ドラゴンボールを◯◯編ごとに区切ってカラーページそのままとかで大判にしてるだけなので内容は原作漫画と変わらないから普通に流用できる 0225格無しさん 2024/02/13(火) 16 21 39.23ID OfKzrh3+ 185 クウラの作品は大全集のドラゴンボールZ歴史年表に組み込まれている出来事(映画作品のチャート表にも組み込まれてる)なので描写設定の流用は問題ない チャート含んでても世界観の繋がりをいくら示しても何の意味もないって話してるんでは 0226格無しさん 2024/02/13(火) 16 44 24.35ID MHB3qKyU 185 別に時系列で映画が世界観繋がってるのはみんなわかってる話じゃね 問題そこじゃなくて 0228格無しさん 2024/02/13(火) 17 47 48.42ID X+t6jOl7 185 タイトルにドラゴンボールZという単語が含まれていることは ドラゴンボールシリーズの一作品であることにはならない 同じタイトルの別作品なんていくらでもあるから 0229格無しさん 2024/02/13(火) 19 14 23.12ID X+t6jOl7 185 まずは 【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】を読むことをオススメするよ 9.リメイク 例.「ドラゴンボール(漫画)」と「ドラゴンボール(アニメ版)」 と書いてある通り 同じ名前であるってだけならリメイク扱いになる(もしくは単なる名前被り) 当然、リメイク作品だと世界観は別ということになる それとは別に 8.同じ世界を舞台にしないが全体を総称するタイトルがある作品 という括りがある 漫画ドラゴンボールとアニメドラゴンボールは世界観は別でもこの括りには含まれていない つまり、タイトルが一緒というだけでは 全体を総称するタイトルがある作品ということにはならない だからドラゴンボールZというタイトルがついているというだけじゃ ドラゴンボールZシリーズという扱いにはならないと何度も言われている 総称するタイトル(わかりやすい例だと○○シリーズ)という形式で名前が必要 4.同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品 5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品 世界観が繫がってても全体を総称するタイトルがない作品という括りがある だから、世界観の繋がりをいくら提示してもシリーズ名があることにはならないし 描写を流用できることにもならない あと表記揺れがあろうと参戦するなら一つの作品名で参戦する必要がある 質問1 何と言う作品名(シリーズ名、総称)で参戦するつもりなの? 質問2 その作品名を公式はどこでどういう形で使用しているの? 質問3 その作品名の中に劇場版のクウラの話が含まれているとする根拠(原文)は? 0248格無しさん 2024/02/14(水) 08 25 07.11ID Zcme92VA 229で 漫画ドラゴンボールとアニメドラゴンボールは世界観は別でもこの括りには含まれていない つまり、タイトルが一緒というだけでは 全体を総称するタイトルがある作品ということにはならない だからドラゴンボールZというタイトルがついているというだけじゃ ドラゴンボールZシリーズという扱いにはならないと何度も言われている 総称するタイトル(わかりやすい例だと○○シリーズ)という形式で名前が必要 ってあるけど、シリーズ名に関しては 43で思いっきり「ドラゴンボール」シリーズって書かれてるから総称はドラゴンボールシリーズで解決できるのでは? オフィシャルサイトの原文だから普通に公式からのシリーズ総称ってことで根拠になるだろうし、それ以外の媒体でもドラゴンボールシリーズって呼称されてるみたいだし 0249格無しさん 2024/02/14(水) 08 58 44.79ID 8qAwtx0w そもそもこのタイトル総称問題ってあくまでテンプレに記載する表記上の問題でしょ 世界観問題なく繋がってるし流用も問題なくできるんだし ドラゴンボールのタイトルの作品がドラゴンボールじゃないとかは普通に意味不明な疑問じゃない? 0250格無しさん 2024/02/14(水) 09 11 58.50ID JytRA9xV 225 前提として公式設定資料である大全集がアニメ、漫画、ゲームその他を総括している以上 普通にドラゴンボールという名称が作品全般を示すタイトルであり設定、世界観は共有してるって話ではなくて? 0251格無しさん 2024/02/14(水) 11 49 22.09ID tI01sF2X 248 何で質問は無視して反論してるの 0252格無しさん 2024/02/14(水) 11 57 07.01ID yickziDR 248 劇場版が含まれてるのか不明なのと 167(というか前スレ)で言われてるように スパロボVXTはスーパーロボット大戦シリーズという他作品を含めた総称では不適切ではないかと言われて描写流用できてないから ゲームやらを含めた総称として使われてる 43の例はそこに引っかかる可能性が高い 0253格無しさん 2024/02/14(水) 16 28 30.86ID r6DqWUU2 251 質問も何も参戦キャラたちは元々GTや原作漫画で作品ごとにちゃんと参戦作品は別個に書かれてたし ドラゴンボールシリーズは総称タイトルはドラゴンボールで 公式資料がアニメ映画漫画ゲームに適応可能かつ資料内で世界観の繋がりも明示されてるんだから これで通らない方が意味わかんなくない? てかこれ通らないなら型月とかなのはとかゲッターロボに禁書や神座辺りのメディアミックスや外伝結構あって世界観ある程度共有してるメディアタイトルごとに参戦してるタイプ全滅するんだけど 特に総称タイトルがないけど世界観流用してる型月と神座と禁書系 全部厳密なソース提示なしなら修正送りにしてくれるんだよね? 0254格無しさん 2024/02/14(水) 17 34 28.80ID 3GD1pVi6 252 スパロボVXTはスーパーロボット大戦シリーズという他作品を含めた総称では不適切ではないかと言われて描写流用できてないから ゲームやらを含めた総称として使われてる 43の例はそこに引っかかる可能性が高い それはスパロボV、X、Tが描写流用できる扱いになるだけでは? 製作者の発言でV、X、Tが続き物の三部作として作られてるのが明言されてるのなら総称以前に普通に続編扱いで通ると思うが 舞台となる世界が同一でなかろうが作品として続編という扱いだったら単一のシリーズとして扱われるはずだし 0255格無しさん 2024/02/14(水) 17 52 25.57ID tI01sF2X 神座は神座シリーズっていう総称するタイトルがあるから大丈夫だと思う って思ったら今のテンプレが総称するタイトルじゃないから確かに修正送りだな 0256格無しさん 2024/02/14(水) 18 03 27.45ID lLfN0nFb 253 今のテンプレのなのはやゲッターロボの外伝とかのメディアミックスから流用してる描写や設定ってどれのこと? 0257格無しさん 2024/02/14(水) 18 06 11.99ID lLfN0nFb というかメディアミックスで総称するタイトルがないと駄目ってのは東方の頃から言われてたでしょ あれは「東方project」っていう総称するタイトルがあるから通ったけど 0258格無しさん 2024/02/14(水) 18 09 52.28ID KiC3mjdC 256 一例的に挙げたものを揚げ足取って質問に質問で返すな 俺が聞いてるのはその手のタイプの作品が全滅するけどちゃんと残らず修正送りの作業をしてくれるのかどうかってことだが? 0259格無しさん 2024/02/14(水) 18 18 00.51ID tI01sF2X いや例に値しないなら例に挙げないでよ とりあえずなのはやゲッターは無関係なのにとばっちりじゃん そんないい加減ないちゃもんつけられても説得力ないよ ちゃんとドラゴンボール以外挙げないとスパロボ同様に修正送りになるだけだよ 0260格無しさん 2024/02/14(水) 18 19 34.03ID m1QBXPDz 253が出鱈目言って強引に他作品巻き込みたいのはわかった 0261格無しさん 2024/02/14(水) 18 22 41.89ID DR+M/ICB 260 じゃあ型月とか禁書とかは? 0262格無しさん 2024/02/14(水) 18 23 30.47ID DR+M/ICB 256 ゲッターとかなのはは知らんがソースなしの永遠真剣や一部スパロボ系の共通設定持ちや外伝その他から設定とってきてるやつ(ドラえもんとか斉木楠雄とかトランスリアルもそう)はとりあえず全部消えるね あとアメコミも消えるか コミカライズとアニメで作品タイトルが全く同じタイプとかの共通設定持ちも というか◯◯シリーズで括られてるソースなし系は全部消える(敵スレにはあんま関係ないけどプリキュアとかも) 真贋はどうあれソースなしでテンプレ書いてるやつは全部不備になるし 0263格無しさん 2024/02/14(水) 18 26 42.77ID DR+M/ICB 257 ならドラゴンボールも総称タイトルありますよってソース付きですでに流れてるし尚更なんのために議論してたん…? 0264格無しさん 2024/02/14(水) 18 29 26.45ID tI01sF2X ドラゴンボールの総称に劇場版が含まれてるのか今までのソースだと不明だから 0265格無しさん 2024/02/14(水) 18 30 41.75ID DR+M/ICB 264 その漫画やアニメやゲームの設定や世界観を保管した設定資料に各アニメや映画の世界観や時系列の繋がりやらなんやら包括されてるのに不明とは? 0266格無しさん 2024/02/14(水) 18 34 36.47ID DR+M/ICB スレ見返したけど堂々巡りで悪魔の証明に足突っ込んでないか? ドラゴンボールの総称タイトルは提示されてて資料とかにソースが包括されてて世界観とかも整理ついてて「(ドラゴンボールのタイトルが普通についてる)劇場版だけ繋がりが不明」は何言ってんのかちょっとわかんないんだけど いやこれで劇場版のタイトルにドラゴンボールがないとかならわかるけどドラゴンボールの映画って全部ドラゴンボール◯◯の××みたいに頭文字にドラゴンボールってついてるよね…? 0267格無しさん 2024/02/14(水) 18 52 36.24ID yickziDR 254 少なくとも前スレではそうならなかった 同じ世界だったり同じ世界じゃなかったりする作品群の総称を 「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」扱いできるのかを 改めて議論するのはありだと思う 程度問題だとは思うけど 例えばサンデーコミックシリーズみたいな 大雑把な括りでYAIBAとコナンを参戦させるというのと同じような違和感がある あとVXTは三部作と呼ばれてる公式ソースは前スレでは結局出てこなかった認識なので あるなら続編扱いでの参戦できると思うよ 0268格無しさん 2024/02/14(水) 19 04 08.78ID FaKJwg7K 何故ダメなのか一生理解してもらえなさそうなので自分で探してきた https //www.toei-anim.co.jp/ptr/dragonball/051108outmovie/ 「過去4つのDVD-BOXでメガヒットを飛ばしたドラゴンボールシリーズ。ファンの熱い要望にお応えして、劇場版全17作品がシリーズ最後のDVD-BOXとして登場! フリーザの兄・クウラや伝説の超サイヤ人・ブロリー、悟空と同じ顔のターレスなど最凶最悪の敵が次々登場!」 過去4つのDVD-BOXというのはZ2巻、無印とGTが1巻ずつのDRAGON BOXのことなので このページで使われているドラゴンボールシリーズという呼称は Z、無印、GTと劇場版を指してる 劇場版の中には世界観繫がってない作品もあるけど 流石にピンポイントで世界観が繫がってる作品だけを指した呼称があるとは思えんし そこまでは厳しすぎんかと思う 0269格無しさん 2024/02/14(水) 19 09 03.45ID JytRA9xV 267 程度問題だとは思うけど 例えばサンデーコミックシリーズみたいな 大雑把な括りでYAIBAとコナンを参戦させるというのと同じような違和感がある 実際これでもコナンとヤイバが同一世界で繋がってますって公式資料がある場合は設定や一部描写なんかは流用できるだろうし ドラゴンボールの場合はまさにその公式資料が存在してるワケでしょ? 0270格無しさん 2024/02/14(水) 19 19 26.13ID KPJNo38g 269 スーパーロボット大戦シリーズという大きな括りでは参戦できないと言われたのが前スレのスパロボなんだけど できるとどこで言われたの? 0279格無しさん 2024/02/15(木) 00 30 33.06ID LkHFYRWe 267 これがそもそもおかしいのではないかと思う 例えば本編ゲームA、外伝B、小説版C、アニメ版D、おまけのギャグ四コマ漫画Eを含むシリーズがあったとして、ABCDは世界観繋がってると言われた しかし四コマギャグEのせいで本編Aの敵キャラをBCDから流用できないなんてあまりに理不尽としか言いようがない こんなことしたら恐らくシリーズもののキャラの多くが重箱の隅つつきで崩壊してしまうぞ シリーズ名があるならアリとすべき 0280格無しさん 2024/02/15(木) 00 44 19.52ID LkHFYRWe 例えば直近で言うとガンダムSEEDのキャラとかもダメになる ガンダムシリーズと言う大きなくくりは無論存在するけど、SEED本編と世界観が繋がっている公式外伝のアストレイのみのシリーズ名なんか知る限り存在しないので、SEED本編にアストレイの描写は流用できなくなる 仮に本編とアストレイ含んだガンダムSEEDシリーズみたいな名前があっても、たねキャラ劇場みたいな世界観と確実に関係ないおまけギャグ作品が含まれた時点で終わる こんな窮屈で感覚でも納得できないであろうルールがおかしいと思う 0281格無しさん 2024/02/15(木) 00 49 17.32ID 2HzJHHJs 別にSEEDは元からアストレイの描写流用なんてしてないし現状のルールでも何も困らんが? 0282格無しさん 2024/02/15(木) 00 53 47.53ID LkHFYRWe 281 ごめん、設定は流用できるんだっけ ただ設定は流用できて描写流用が出来ないとなった理由も正直分からないのよね 何か納得行く理由があるのなら分かるけど 0283格無しさん 2024/02/15(木) 01 09 22.76ID 2HzJHHJs まあそれは俺もわからんでもない 0284格無しさん 2024/02/15(木) 09 50 12.08ID ohYkRh4F 279 ドラゴンボールの場合はABCDEのシリーズがあってEで世界観繋がってるのと繋がってないのがあって Eから描写流用するのが駄目って話じゃないの? 0285格無しさん 2024/02/15(木) 12 07 22.74ID Vaf47r8j 284 少なくともテンプレに使用しているものは世界観繋がってるし流用できるってずっと言われてるんだけどね 0286格無しさん 2024/02/15(木) 12 09 36.49ID Nan5YzUh 280 元々タイトルが同じでも同一作品(同一シリーズ)扱いされないという話なので 例えば 43の『ドラゴンボール』シリーズと 268のドラゴンボールシリーズは 別枠扱いできるはずだし 仮に4コマを含めたシリーズ名があっても 別のところで4コマを含めない形でシリーズ名があればOKのはず ルール的な話でいくと 同じ世界の作品A、Bと世界が別のCという作品と それらを総称するA~Cシリーズというタイトルがあった場合 A、Bという同じ世界を舞台にした作品を全て含んだ形でA~CシリーズというタイトルがあるからOKと考えるか ABC全体では同じ世界を舞台にしているとは言えないからNGと考えるかどうとでも取れる文章ではある 282 それは俺もわからん 基本的に設定と描写は等価なはずだしね 描写のせいで世界観変わる場合は世界観どう流用するのか問題とかあるし 0287格無しさん 2024/02/15(木) 12 11 04.89ID PBYmWr4g 270 流用できるかどうかの話で そのタイトルでキャラが参戦できるかどうかは話してないと思うが 0288格無しさん 2024/02/15(木) 12 32 05.48ID IDdxY3vB ドラゴンボールだと例えば同じ「ドラゴンボール」って冠背負ってても独立してるゲームやノベライズ系は 総称タイトルはあるけど設定資料とかにアニメや漫画と世界観が繋がってると明記されてない限り流用はダメだろうけどね 明確にアニメや漫画とは別時空の話と断言されてる無印の映画版とかもあるし クウラの映画とかは大全集にも上の発言的にもアニメのドラゴンボールZと繋がりが明記されている上に総称タイトル付きでソースも出て元々のテンプレにもまとめられてるのに逆に言えば何がダメだったのこれ? 0289格無しさん 2024/02/15(木) 12 38 51.00ID 2HzJHHJs 288 上にある 268の総称タイトルは時系列繋がってないやつのまで映画含んでるシリーズの総称だからNGっていうレスだと思うんだが 0290格無しさん 2024/02/15(木) 12 41 31.43ID iQHtuZux ていうかシリーズ総称タイトルがないやつとか タイトル無しなのに映画やスピンオフやコラボ系から設定とかとってきてるテンプレは結局全部除外していいの? 0291格無しさん 2024/02/15(木) 12 42 48.20ID iQHtuZux 289 いや繋がってる映画もあってそれはソース付きで提示されてるじゃん まさか脳死で全部一緒くたに考えてたのか? 0292格無しさん 2024/02/15(木) 12 44 45.91ID iQHtuZux そもそもそれなら シリーズの総称タイトルはある その上でこの作品は公式でアニメと繋がってると明記されているのでテンプレ流用可能とする みたいな文言テンプレに足せば終わる話じゃねこれ 0297格無しさん 2024/02/16(金) 00 04 44.92ID JmXjhzeN 単純に、世界観が同じ別作品なら設定流用できるけど描写が流用できないという謎のルールを改正したら丸く収まると思うぞ なぜ設定OKで描写NGなのか結局分からないし
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/150.html
【作品名】ドラ○ンボール 【名前】ドラ○ンボール 【属性】願望実現機 【大きさ】野球ボールくらいが7つ 【攻撃力】なし 【防御力】大きさ相応の水晶玉並み 【素早さ】物体なので基本は無し 散らばる時だけ光速 【特殊能力】7つが一箇所に揃った状態で 「いでよシェ○ロン!そして願いを叶えたまえ!」 と呼びかけると玉が輝き、巨大な龍「シェ○ロン」がでてくる シェ○ロンはどんな願いでも一つだけ叶えてくれる 叶えた後はシェ○ロンが消え、玉が上空に打ち上がり地球各地に散らばる その後1年間、玉は7つとも何の能力も持たない石の玉に変わる 【長所】非常に有名なので使い方は誰もが知ってる 【短所】???「でぇじょうぶだ」 958格無しさん2022/06/03(金) 07 21 01.70ID hOltshry ドラ○ンボール 考察 水晶×7の風化待ち 耐久度的に禁忌のガラスの直上
https://w.atwiki.jp/romancingnanase/pages/21.html
赤色は固定装備 青色はボツアイテム 全身鎧 重鎧 軽鎧 ローブ 頭 腕 足 服 アクセサリ 全身鎧 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 スプリガンスーツ 50 25 20 ドロップ(ティラノサウルス) 雷/2無効:暗闇 フォートスーツ 45 26 12 店(ピドナ) 雷/2無効:暗闇 ヒドラスーツ 42 18 15 ドロップ 熱冷*2無効:毒暗闇 パワードスーツ 40 20 10 店(ピドナ地下) 雷/2腕素+3無効:暗闇 サイバースーツ 26 13 10 魔の森 雷/2全+3無効:暗闇 機動装甲 32 24 7 鍛冶屋(強化装甲) 冷/2浮遊無効:暗闇 タイタンスーツ 32 24 15 砂漠の遺跡(右上)ドロップ 体+2無効:暗闇 強化装甲 26 14 12 ドロップ 冷/2無効:暗闇 ラメラースーツ 25 16 12 店 雷/2無効:暗闇 ジャンプスーツ 25 15 12 ボツ 雷/2浮遊無効:暗闇 メイド服 30 30 3 ボツ 魅力+3地層:光 スウェットスーツ 20 20 0 雪の森 雷/2無効:暗闇睡眠 うさちゃん 2 2 0 ボツ 二刀流(未実装)防御力*2 プロテクトスーツ 18 14 12 店 雷/2無効:暗闇 ヴァンパイアの装束 42 42 0 固有装備(イール) 熱*0無効:状態異常 ソルジャースーツ 14 12 10 店 雷/2無効:暗闇 重鎧 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 魔王の鎧 20 40 5 黄京 全+1無効:音水凝割消費WP/JP*2 アラ・メルビラーナ 44 22 8 ジュエルビースト撃破神龍(防具) 熱冷*1.5電/2 黒のガラドリエル 42 5 6 戦国鍛冶屋(エメラルド) 無効:暗闇 冥帝の鎧 35 20 6 吸血鬼の館 無効:気絶 精霊の鎧 20 20 4 ボツ(*1) 熱冷状*2意魅+1 超銅金の鎧 40 0 12 砂漠の遺跡(カービィ)ドロップ ロックブリガンディ 24 16 8 離れ小島の湖 斬突*1.5無効:石化 神秘の鎧 26 18 4 沈没船 自動回復 術戦士の鎧 18 18 3 初期装備(影魅李阿)店 魔+1 プロテクター 12 4 4 ドロップ山賊のアジト 斬突*1.5 炎のマント 8 12 0 ドロップ(アウナス) 熱*128セルフバーニング 竜鱗の鎧 35 15 6 竜の遺跡鍛冶屋(竜鱗) 熱冷電*2 フィールドアーマー 30 20 8 店(ピドナ) 熱冷*1.5電/2 武神の鎧 35 8 7 戦国砂漠の遺跡(右下)黄京 腕素体+1 スターチェイル 32 24 4 砂漠の遺跡(右上) 突電/2魔+1 黄龍の鎧 25 25 5 黄京 全+1無効:気絶 蒼龍の鎧 20 20 5 ビューネイの巣 無効:音波地層:風 朱鳥の鎧 15 25 5 火術要塞 浮遊地層:火 白虎の鎧 25 15 5 魔王殿 無効:割合地層:土 玄武の鎧 30 10 5 海底宮 無効:水地層:水 ゴールデンフリース 15 30 4 砂漠の遺跡(カービィ) 無効:麻痺睡眠 星辰の鎧 27 16 4 魔王殿ファイナルスター 電/2魔+2 チェインメイル 25 25 8 店 突電/2 ブルーエルフ 23 23 8 ドロップ海底神殿 突電/2無効:水地層:水 白銀の鎧 28 18 4 鍛冶屋(シルバーチェイル) 無効:音 飛天の鎧 23 13 4 ドロップビューネイの巣 素+2浮遊 シルバーチェイル 22 16 4 店 突/2 魚鱗の鎧 20 10 4 鍛冶屋(魚鱗) 突/2無効:水 鋼鉄の鎧 14 8 6 初期装備店フェニックスの塔 電/2 鉄の鎧 10 6 6 初期装備店 電/2 軽鎧 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 ヒドラレザー 32 18 3 ドロップ 殴*1.5熱*3無効:毒 タイガーアーマー 26 13 2 ファイナルスター(マルク撃破後) 殴*1.5腕素+2 エルブンスキン 12 18 1 ファイナルスター 殴状*2無効:麻痺 ラビットアーマー 15 30 1 ドロップ 殴*1.5熱電*0無効:毒 ビーストレザー 21 18 2 ドロップ 殴*1.5状/2 シェルアーマー 14 24 2 ドロップ店 殴*1.5 ブリガンディ 22 9 2 初期装備(真白)店 殴*1.5 ワニ革の鎧 18 14 3 ドロップ店腐った城 殴*1.5冷*0 防弾ベスト 14 5 3 初期装備(アロウェルアイリ) 突殴*1.5 リジットレザー 13 6 2 初期装備店 殴*1.5 革鎧 8 4 2 初期装備店 殴*1.5 妖魔の鎧 23 23 5 ボツ 無効:精神 ローブ 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 宵闇のローブ 42 42 0 吸血鬼の館ドロップ 熱状*0地層:闇アンデッド化 ナーガの神衣 14 34 0 初期装備(ナーガ) 素魔+1浮遊地層:風 アバロンの聖衣 25 25 0 ドロップ(スービエ) 魔+2 フラショナル 14 28 0 謎の洞窟 魅+3無効:精神 太陽のローブ 22 16 0 ドロップ(*2) 熱*2魔意+1地層:火 月影のローブ 14 27 0 ドロップ(*2) 冷*2魔+2地層:闇 星屑のローブ 18 21 0 ドロップ(*2) 電*2魔体+1地層:土 光砂のローブ 20 20 0 ドロップ 状*2魔魅+1地層:光 アストラルコート 0 15 0 ドロップ 熱冷電*3状*0素+2 漆黒の魔道衣 11 22 0 ドロップ 魔魅+2無効:麻痺 湖水のローブ 12 18 0 小さな森(ヤーマス)海の湖店ドロップ 魔+1無効:水地層:水 玉虫のローブ 8 24 0 離れ小島の湖ドロップ 魔+1冷*0 道士のローブ 7 14 0 店ドロップ 魔+2 修士の法衣 6 12 0 初期装備(ルージュブルー) 魔意+1 木陰のローブ 2 8 0 小さな森(カーツ)ドロップ 固有技:木陰のローブ 術士のローブ 4 10 0 店ドロップ 魔+1 識者のローブ 3 8 0 ボツ 魔+1無効:割合 闇のローブ 1 1 0 魔の森 魔+3地層:闇 頭 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 リボン 3 3 0 ファナルスター(マルク撃破後) 魅+3無効:状態異常 火神防御輪 3 3 0 ジュエルビースト撃破神龍(防具) 熱*128 妖精王の冠 6 12 1 鍛冶屋(水晶の目錆びたクラウンの両方所持) 消費WP/JP減LP+2魅+3 アイアンウィル 15 3 4 謎の洞窟鍛冶屋(錆びたクラウン) 殴*1.5状*5無効:精神地地層:土 クロースヘルム 11 6 2 店初期装備(影魅李阿) 殴*2無効:暗闇 マイティヘルム 10 2 3 ドロップ(ノエルトリトーン) 殴*2腕+2無効:暗闇 角かぶと 9 3 2 店バンガードドロップ 殴*2無効:暗闇 サイコメット 9 1 2 ファイナルスター 殴*2魔+1無効:暗闇 オープンヘルム 6 4 2 店 殴*2無効:暗闇 フルフェイス 4 2 2 店 殴*2無効:暗闇 レザーヘルム 2 2 2 店 殴*2無効:暗闇 天使の輪 5 7 0 固有装備(ステラ)ドロップ(ステラ) 状*3浮遊魔素+1地層:光 騎士の仮面 12 8 0 ボツ 浮遊無効:暗闇 たまごの帽子 5 8 0 ボツ 無効:暗闇 最強の帽子 13 0 0 ドロップ(トリトーン) 斬*3突殴*0 虹の水環 4 16 0 沈没船ファイナルスタードロップ 電*0無効:水 霧の水環 0 12 0 ドロップ(トウテツ) 熱*2魔+1 妖精環 7 7 0 ドロップ 状*2魔+1 オキナスのバンダナ 3 3 0 沈没船 器素+2 イシナスの髪飾り 3 3 0 謎の洞窟 魅+3無効:即死 邪眼のマスク 5 10 0 ドロップ 無効:凝視 マジックハット 5 8 0 ドロップ 魔+2 ストローベレー 5 5 0 ドロップ 熱*3 ラビットイヤー 5 15 0 ドロップ 熱電*0無効:麻痺暗闇 シルバーマスク 3 7 0 ドロップ魔の森 無効:毒 ナイトキャップ 3 5 0 初期装備店 無効:睡眠 エナメルバイコーン 4 4 0 店 魅+1 とんがり帽子 3 3 0 店 魔+1 海人のバンダナ 2 2 0 ドロップ 素+1 ヘッドバンド 1 1 0 初期装備店 素+1 ギコの帽子 0 0 0 初期装備(アンゼリカ) 全+1 腕 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 メチスの手甲 8 8 1 ジュエルビースト撃破神龍(防具) 腕魔+2無効:石化 鬼神小手 16 4 3 戦国砂漠の遺跡(右下) 腕体+1 ヴァンブレイス 14 7 2 初期装備(影魅李阿)店 デュエルマスター 9 9 1 黄京 腕器+1 パワーグラブ 9 5 1 店ドロップ 腕+2 シェルブレーザー 8 6 1 初期装備(真白)店 器+2 アーマーグラブ 8 4 1 店 ガントレット 6 2 1 店 女神の腕輪 7 14 1 ディシミア 魔意+2無効:麻睡 怪力手袋 2 2 0 ドロップ(オーガカーペンター) 腕+8 雨雲の腕輪 8 12 0 最果ての島ドロップ 無効:水地層水固有技:スコール 精霊銀の腕輪 7 10 0 ファイナルスタードロップ 無効:音 アシュラの右手 4 4 2 海底洞窟 両手武器でも盾使用可能 アシュラの左手 4 4 2 海底洞窟 敵をパンチで追撃直接攻撃のみ ミトン 3 6 0 ドロップ 斬冷*2 プププグローブ 0 0 0 カービィ系ダンジョンドロップ 全+1 足 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 タイタスグリーブ 14 6 2 ジュエルビースト撃破神龍(防具)謎の洞窟ドロップ 電*2無効:地 クイックシルバー 10 7 1 初期装備(影魅李阿)店 素+2 神威のブーツ 14 8 2 黄京 ラバーソウル 3 10 1 店小さな洞窟ドロップ 電*3素+1 鋼の具足 7 5 2 店 ロングブーツ 5 3 1 店 革のブーツ 3 2 1 店 デモニックレギンス 4 4 0 初期装備(れちぇ)ドロップ(レイチェル) 冷状*4浮遊無効:水地層:水 キック力増強シューズ 6 4 0 ボツ 素早さ+1蹴り技の威力↑(未実装) 鉄下駄 15 0 4 鍛冶屋 体+1浮遊阻止 フェザーシューズ 6 10 0 鍛冶屋(タイニィフェザー) 素+4浮遊 ジェットシューズ 7 7 0 店(ピドナ地下) 素+2浮遊 マジックシューズ 6 12 0 ドロップ 魔+1 疾風の靴 6 6 0 砂漠の遺跡(右下) 素+3 エスピオナージュ 1 1 0 謎の洞窟ドロップ 器素+3 ヒールのサンダル 4 4 0 ウルルン海岸ドロップ 素魅+1無効:スタン固有技:ふみつけ 服 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 防弾服 6 3 0 ボツ 突*3 断熱服 5 5 0 ドロップ(ボクオーン)ファイナルスター(マルク撃破後) 熱冷*5 力帯 1 1 0 ドロップ 腕+6無効:麻痺睡眠 戦闘服 14 7 0 初期装備(雷の魔神) 強化道着 10 10 0 黄京鍛冶屋(武道着) 修道着 2 14 0 店海底神殿ファイナルスタードロップ 魔+1 ナッツのチョッキ 8 12 0 吸血鬼の館ファイナルスター 状/2 強化服 8 8 0 店 無効:睡眠 武道着 7 7 0 初期装備店ビューネイの巣ドロップ 羅刹のベルト 6 6 0 魔王殿地下ドロップ 体+1女性魅力半減 魔道着 4 6 0 初期装備店 魔+1 風花のショール 1 7 0 大木 浮遊地層:風 防護服 5 5 0 初期装備店 毛皮のベスト 5 3 0 初期装備店 冷*3 シルティーク 1 3 0 初期装備店 冷*2男性魅力半減 チュニック 2 2 0 初期装備店 とてもいえないもの 1 1 0 妖しい洞窟 稀に敵が無行動男性魅力0 アクセサリ 名称 物理防御 魔法防御 重量 入手方法 備考 不死鳥の羽 2 4 0 フェニックスの塔(*3) 熱状*3LPが減らなくなる 龍の魂 0 0 0 竜の遺跡(*4) 龍神降臨 竜の眼 10 10 2 竜の遺跡 熱冷電*2体+3 天使のブローチ 5 5 0 海底神殿 状*3全+1無効:操作 夢見る宝石 0 18 0 砂漠の遺跡(カービィ) 無効:睡眠 トウテツパターン 0 10 0 ドロップ(トウテツ) 状*1.5無効:精神 王家の指輪 0 5 1 魔王殿 無効:気絶自動回復 トロールストーン 0 14 2 腐った城ドロップ 熱*0自動回復 キャンディリング 0 18 0 ドロップ 熱*0魔+1無効:割合 ガーディアンリング 5 10 0 店(フエルト) 状*2 深海の輝石 3 9 0 海底神殿ドロップ 電/3体魔+1無効:水地層:水 ジュエルリング 1 1 0 ドロップ(ジュエルビースト) 全+3 竜鱗 2 12 1 ドロップファイナルスター(マルク撃破後) クリスナイフ 0 10 0 魔王殿海底宮ドロップ 状*3 スターストーン 0 8 0 フェニックスの塔 熱*3ドロップ ガードリング 8 8 1 店吸血鬼の館ドロップ ユニコーンの涙 1 8 0 ドロップ 状*2魔+1無効:毒 鳳の髪飾り 1 7 0 ドロップ 状*2素魅+1 キャッツアイ 4 4 0 ドロップ 魔+4無効:暗闇 ラストリーフ 3 3 0 湖(進行度300)ドロップ 意+2無効:気絶 デッドハート 0 12 0 ドロップ 地層:闇アンデッド化 天使の指輪 5 5 2 沈没船ドロップ LP+5 パールハート 2 6 0 店湖(進行度50)ドロップ 無効:水 精霊銀のピアス 1 7 0 店大木ドロップ 無効:音 パープルアイ 3 5 0 店吸血鬼の館ドロップ 無効:凝視固有技:麻痺凝視 エメス・タグ 5 3 0 店マスタード火山ドロップ 無効:石化 ブラッドチャリス 0 8 0 店ドロップ 熱*0無効:即死 運命石 1 1 0 ドロップ(ヘイト) 全+2 パーネルハート 4 4 0 海底洞窟 自動カウンターの発生率↑ ソーモンの指輪 0 5 0 アシュラの塔 無効:精神 ウィンドシェル 5 5 0 湖(進行度500)ドロップ 電状*2素+1 アンバーマリーチ 0 10 0 湖(進行度400)ドロップ 魅+2 高い指輪 5 5 0 よくある岬 自動回復 ポケットドラゴン 4 4 0 グゥエインの巣ドロップ 腕素体+1 霊花の首飾り 4 4 0 グゥエインの巣ドロップ 魔意魅+1 守りの指輪 3 3 1 海の湖ドロップ 体+2無効:毒 骨十字 4 4 1 モンスターの巣魔の森ドロップ 地層:闇 ラビットフット 3 9 0 ドロップ 熱電*0無効:睡眠 魚鱗 2 2 1 財宝の洞窟魔王殿海底宮ドロップ 電*0無効:水 魅力のネックレス 0 0 0 吸血鬼の館ドロップ 魅+5固有技:誘惑 タイニィフフェザー 2 2 0 ドロップファイナルスター(マルク撃破後) 素+3 ウィザードリング 0 1 0 初期装備(たまき)店 魔+2状*10 生命の指輪 3 3 0 大木湖(進行度200)ドロップ LP+3 牙のお守り 3 3 0 初期装備宝箱ドロップ 状*2腕+1 翼のお守り 3 3 0 初期装備宝箱ドロップ 状*2素+1 花のお守り 3 3 0 初期装備宝箱ドロップ 状*2魔+1 鋼のお守り 3 3 0 宝箱ドロップ 状*2体+1 ゴールドリング 1 4 0 ボツ 状*2意+1 シルバーリング 1 4 0 初期装備(リース)ドロップ 電*2魔+1 ゴールドチェーン 4 4 0 体+1 シルバーチェーン 4 4 0 魅+1 ニーベルの指輪 0 1 0 財宝の洞窟 冷状*5 グラマーリング 1 1 0 ウルルン海岸ドロップ 意魅+1 精霊の指輪 0 0 0 財宝の洞窟ドロップ 無効:音 魔石の指輪 4 4 1 魔の森 無効:仲間のLPを消費で自動復活 鎮魂の勾玉 1 1 1 溶岩の洞窟 固有技:聖歌 生魂 4 4 0 ボツ 地層:闇アンデッド化 お守り 3 3 0 固有装備(コンスタンツ) 状*5無効:即死精神 光のダイヤモンド 6 6 0 固有装備(雪花) 地層:光魔+9自動回復 骨のナイフ 10 10 0 固有装備(雪花) 熱*0地層:闇アンデッド化二刀流自動回復 骨のお守り 6 6 0 固有装備(雪花) 熱*0地層:闇アンデッド化自動回復 くまちゃん 2 2 0 固有装備(タチアナ) 冷*16 スリースターズ 1 1 1 謎の洞窟ドロップ(ブラキオレイドス) WP/JPの消費量が1になる 探偵バッジ 3 3 0 ボツ 固有技:通背拳